在今年的The Game Awards颁奖典礼上,拉瑞安工作室正式公布了其下一部作品——《神界》的预告片。这款被描述为充满“异教徒”式民间恐怖色彩的 RPG,迅速点燃了玩家社群的热情。
受新作公布的强烈影响,大量玩家“回坑”重温拉瑞安《神界》系列的上一部RPG作品——《神界:原罪2》(神界: Original Sin 2, DOS2)。

数据显示,《神界:原罪2》的玩家数量出现显著回升,重新跻身Steam热门游戏榜单。
《神界:原罪2》的峰值迅速回升至10,869名玩家。几乎是上个月峰值(5,930名玩家)的两倍。

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截至撰文,《神界:原罪2》在Steam最热门250款游戏中排名第228位。
这股“怀旧”热潮不仅局限于《神界:原罪 2》,拉瑞安更早期的《神界》系列游戏也经历了相似的增长:

《神界:原罪1》(神界: Original Sin): 月度峰值从941名玩家增至2,150名。
《神界:龙之指挥官》(神界: Dragon Commander): 这款融合了策略和约会模拟元素的早期作品,在线人数也从14名增长至23名(可能关系并不太大?)。

对于那些因《博德之门3》的成功而被新作《神界》吸引,并首次尝试《神界:原罪 2》的新玩家,需要注意:
《神界:原罪 2》并非一款“超级宽容”的游戏。新手可能会发现自己经常需要退出当前任务,寻找等级更合适的挑战。特别是游戏的第一章——“欢乐堡”,拥有多种逃脱方式。
新玩家需要做好快速存档(Quicksave)的准备,才能完整体验这款 PC 平台上最优秀的 RPG 之一。
《神界:原罪2》以其复杂的战斗系统和高难度著称。你认为这种硬核设计是它吸引核心玩家的精髓,还是会成为阻碍新玩家入坑的障碍?
粤公网安备44010602000283号
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