xbox游戏工作室主管马特·布蒂透露,公司正持续审视旗下新作的定价方案。 在接受媒体采访时,这位高管强调,微软在设定新作价格时,始终致力于“紧贴玩家真实需求”。 策略"> 早前,微软于...

xbox游戏工作室主管马特·布蒂透露,公司正持续审视旗下新作的定价方案。

在接受媒体采访时,这位高管强调,微软在设定新作价格时,始终致力于“紧贴玩家真实需求”。

《天外世界2》遭到反对后 Xbox将继续评估定价<a linkid=22113>策略</a>

早前,微软于6月公布由黑曜石娱乐打造的《天外世界2》将以80美元发售。该定价引发大量玩家不满与质疑,促使公司在7月重新调整策略,最终将这款科幻RPG定为69.99美元正式上市。

“我们最根本的关注点,始终是提升玩家满意度、切实提供价值,并持续倾听社区的声音,”布蒂指出,“过去一年中,我们已依据用户反馈进行了多项优化。而重中之重——我再次重申——仍是‘贴近玩家的实际需求’。随着玩家体验游戏的方式愈发多元,我们或许会逐步弱化对单一建议零售价的依赖。从当前视角看,收入结构早已不再局限于传统买断制。因此,我们将继续积极收集粉丝意见,在满足用户期待与保障业务可持续性之间寻找最佳平衡点。不过就现阶段而言,我们在内容层面尚无新的定价变动计划。”

Xbox并非唯一面对定价挑战的平台。任天堂方面则表示,Switch 2首发大作《马里奥赛车:世界》标价80美元属于“合理区间”。与此同时,行业分析师马修·鲍尔此前曾推测,《GTA 6》或将突破百美元门槛,达到100美元售价。

谈及近期上线的《使命召唤:黑色行动7》,布蒂称其已成为“Xbox平台当前活跃度最高的作品之一”。由于本作在口碑与市场反响上未达预期,动视暴雪本周早些时候宣布,将终止《使命召唤》系列沿用多年的年度更新节奏。

“我对团队在功能创新上的投入深感自豪,他们正不断推动这一IP向前演进,”布蒂表示,“每年稳定交付一款重量级作品,本身就是一项艰巨任务;而团队以如此方式持续推进系列发展,令人钦佩。《使命召唤》的独特优势在于,它依托赛季更新机制,在长线内容供给方面具备显著竞争力。这不仅关乎首发表现,更体现团队全年无休、持续产出高质量内容的强大能力与韧性。因此,我们对目前的整体成果持高度认可态度。”