《pubg: battlegrounds》发行商krafton今日正式揭晓全新第一人称开放世界射击rpg——《no law》。本作由曾打造《the ascent》的瑞典开发团队neon giant...

《pubg: battlegrounds》发行商krafton今日正式揭晓全新第一人称开放世界射击rpg——《no law》。本作由曾打造《the ascent》的瑞典开发团队neon giant操刀,并于the game awards 2025(简称tga2025)舞台首次震撼亮相。目前,游戏正全力推进pc、playstation 5及xbox series x|s多平台同步开发。

KRAFTON与Neon Giant正式公布全新作品《NO LAW》

在《NO LAW》中,玩家将扮演前特种部队精英格雷·哈克。他早已告别硝烟,在城市一隅过着与绿植为伴的隐居生活。然而一场猝不及防的暴力风暴骤然袭来,彻底撕碎了这份宁静。为了夺回被掠走的一切,并直面这座亲手将他放逐的都市,哈克不得不重拾尘封已久的特战本能,携高度定制化装备重返危机密布的街头。

游戏舞台设定于一座光影交错、秩序崩解的临海大都会——“欲望港”。这座城市依港而建,立体纵深感强烈,混乱与欲望是其唯一通行法则。从天际线上的空中花园,到潮湿阴暗的底层街区,形形色色、动机难测的角色遍布各处;而城市的每一寸空间,都将对玩家的选择实时反馈,构筑出一个鲜活、动态且持续演化的开放世界。

在《NO LAW》中,每个决定都拥有分量。是伸出援手拯救同伴,还是彻底抹除宿敌?是悄然潜入、一击制敌,还是以火力开道、正面强攻?纵使身处“法外之地”,每一次行动亦将催生真实后果。通过反复探索与抉择,玩家可解锁截然不同的剧情分支、结识全新盟友、触发意外结局,让叙事张力、道德权衡与战术对抗深度融合,共同编织沉浸式体验。

依托Unreal Engine 5引擎的强大表现力,《NO LAW》实现了高强度的第一人称战斗系统与前所未有的操作自由度。无论你钟情精准点射、幽影刺杀,抑或狂暴清场,你的战斗风格都将深度影响进程走向。你可以升级尖端武器模组、部署未来科技装备、施展垂直机动能力,令每一场任务都成为独一无二的复仇之旅与生存考验。

Neon Giant运营总监Claës af Burén表示:“《NO LAW》标志着我们工作室迈向更广阔创作疆域的关键一步。我们在《The Ascent》中锤炼出的世界观架构、系统逻辑与叙事节奏,如今被全面延展——更大尺度的世界、更即时的反馈机制,以及更深入玩家内心的情感联结。”

作为Neon Giant加入KRAFTON全球工作室体系后的首部原创作品,《NO LAW》不仅开启了一段全新的创意征途,也承载着KRAFTON始终坚持的核心理念:以突破性的玩法设计、前沿技术应用与深具辨识度的世界观表达,持续定义高品质、高独特性的游戏体验。