日本一软件(Nippon Ichi Software)联合开发商guruguru于12月11日正式揭晓了代号Project Curse的真容,全新迷宫RPG《Curse Warrior》确认将于2026年3月26日在日本地区发售,登陆PS5、PS4以及任天堂Switch平台,售价7920日元(约359元人民币)。作为曾打造过鲁弗兰、加雷利亚等硬核地牢系列的老牌厂商,日本一这次不仅保持了独特的日式画风,更在玩法内核上向红钩子的名作《暗黑地牢》发起了一次充满黑色幽默的致敬。


游戏舞台设定在名为Echoes的交通枢纽都市,玩家将扮演一名工具人冒险者,深入地下迷宫日蚀(Eclipse)讨伐不断涌出的魔物。本作的核心系统围绕诅咒展开,并在策略博弈上玩出了新花样。与传统RPG中唯恐避之不及的Debuff不同,本作的诅咒是一把极其危险的双刃剑。例如韧性诅咒虽然会削减最大HP,却能大幅提升防御力。这种风险与收益共存的设计,迫使玩家在迷宫中时刻面临贪与稳的灵魂拷问。

在战斗机制上,策略RPG爱好者或许会嗅到一股熟悉的高血压味道。游戏采用了经典的指令回合制,但极度强调站位管理,前排坦克抗线、后排法师输出的四号位布局神似《暗黑地牢》。而替代SAN值存在的则是悬在头顶的诅咒槽,角色受击即积攒进度。当诅咒条达到100%时会染上新状态,高阶玩家甚至可以通过诅咒融合主动通过献祭安全性来获取强大的数值增益,打造极限赌狗流派。


然而,系统的惩罚机制也同样冷酷。一旦玩家玩脱导致诅咒值突破300%的阈值,角色将直接暴毙,这与《暗黑地牢》的心脏骤停机制异曲同工。为了防止全员恶人导致团灭,玩家需利用城镇设施清洗诅咒,或是在酒馆招募那些每日刷新的新冒险者填补空缺。这种队友即耗材的资源管理设定,配合职业间的技能差异,构成了游戏深不见底的策略池。在2026年这个地牢爬行类游戏相对稀缺的年份,这款能够让玩家在BUFF诱惑与暴毙风险中反复横跳的作品,或许能成为抖M玩家们的年度新宠。




粤公网安备44010602000283号
全部评论