在今日举行的TGA 2025颁奖典礼上,万代南梦宫给所有飞行射击游戏爱好者送上了一份惊喜大礼:正统续作《皇牌空战8:希孚之翼》正式官宣,预定于2026年登陆PC、PS5及Xbox Series X|S...

在今日举行的TGA 2025颁奖典礼上,万代南梦宫给所有飞行射击游戏爱好者送上了一份惊喜大礼:正统续作《皇牌空战8:希孚之翼》正式官宣,预定于2026年登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台。随后,系列总监河野一聪与新作制作人下元学接受了日媒Fami通的深度专访,详细披露了这款自2020年便启动立项的野心之作。

《皇牌空战8》Fami通专访:云雾黑科技 万平空域激战

得益于前作《皇牌空战7:未知空域》在全球卖出超700万份的惊人成绩,制作组这次终于有了充足的底气。河野一聪表示,新作虽然要对标次世代高规格制作,但他们非常清楚有些东西不能改——那就是这30年来粉丝最核心的爽点。自由翱翔的快感、自行判断击坠敌机的战术博弈,以及成长为王牌机师的成就感,这三大支柱稳如泰山。

《皇牌空战8》Fami通专访:云雾黑科技 万平空域激战

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但在技术层面,制作组可谓是大秀肌肉。据下元学介绍,《皇牌空战8》虽然基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)构建,但在核心的云层渲染上,却放弃了行业通用的trueSKY插件,转而启用了万代南梦宫Aces工作室自研的云引擎Cloudly。这不仅仅是为了画面好看,新的云层系统将具备分层特性和不同的海拔物理反馈。这也意味着,这回的云层真的是会遮眼和产生气流干扰的实体,飞行员们或许真的可以少看仪表盘,多靠肉眼观察环境变化来战斗了。

《皇牌空战8》Fami通专访:云雾黑科技 万平空域激战

此外,剧情叙事方式也迎来了变革。游戏将在即时演算的过场剧情中引入第一人称视角,并允许玩家自由转动视角观察周围。这不再是那种播片时让你放下手柄喝可乐的时间,而是一种沉浸式的临场体验,你甚至可能通过侧头观察驾驶舱背景,发现其他角色的战术动作小彩蛋。而最让老粉泪目的消息莫过于剧本的人选——曾一手缔造了《皇牌空战4》、《5》和《7》剧情的神级编剧片渊须直确认回归。配合此次公布的高达一万平方公里的无缝狗斗地图,只要能在2026年准时起飞,这波必定又是稳赢局。

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