超人气公平游戏。大部分游戏在设计时都会面临一个问题,那就是如何能让高氪玩家玩得爽,同时还得能让低氪玩家觉得公平,前者会影响游戏的营收,而后者直接关系到游戏的存亡,所以很多游戏开发商都会对收费道具的平衡性进行调整,要么是干脆直接做成公平竞技游戏,让收费道具只在pve玩法中生效,pvp玩法里就没有任何加成,就比如今天小编给大家带来的这几个游戏。
1、《境·界 刀鸣》

BLEACH境·界正版授权的一个动作手游,游戏不仅还原了原作剧情,而且保留了角色的技能和斩魄刀解放等经典设定,原作当中的角色被分成了斩打突灵四个派系,不同派系间相互克制。游戏战斗采用三人小队实时格斗模式,三个角色可以无缝切换打出技能连携。游戏采用公平竞技场机制,pvp模式下角色的养成数值不再生效,所有角色数值回归默认状态。
2、《全民大灌篮》

一个3D篮球实时竞技手游,游戏采用赛博潮流画风,主打公平竞技的3V3街头篮球实时对战,和其他街篮游戏不同,游戏采用双摇杆操作,右手的摇杆会根据持球状态自动切换投篮或防守按键,还能搓招玩出拜佛、漂移中投这些技巧。游戏虽然有内购商城和养成机制,但是氪金道具只有装饰性,而且匹配时会根据玩家段位来,对战全看玩家的操作和球商。
3、《无畏契约:源能行动》

腾讯和拳头公司联合开发的一个5V5战术射击手游,游戏延续了端游的核心玩法,并且针对移动端进行了适配优化。核心玩法依然是带攻防转换的爆破模式,而且保留了端游中的经济系统,以此来确保游戏的公平性。游戏设计了18个不同定位的特工角色,各带三个专属技能,队友之间的配合和战术安排直接影响战局胜负。
4、《现代空战3D》

一个3D飞行射击手游,游戏收录了80多款现代真实战机,包括J-20、F-22等,并按照战机的属性分成了敏捷型、攻击型等四个大类。游戏还给战机加入了机翼、引擎等10几个方面的科技树机制,玩家可以消耗资源提升战机相关属性。游戏采用陀螺仪和虚拟摇杆两种操作方式,支持座舱视角,可以进行多人实时对战,氪金道具只能提供研究加速,没有属性加成。
5、《决战!平安京》

网易基于阴阳师IP开发的一个MOBA手游,游戏延续了阴阳师的世界观,并且收录了原作中120多个式神作为英雄,式神被分成了侍、巫、射等定位,分别对应上中下野辅等分路。游戏虽然有混战、塔防等模式,但是核心玩法依然是5v5对战,而且游戏取消了符文机制,并且采用镜像对称地图,彻底消除了不公平对线。
这些就是今天小编给大家带来的几个在公平竞技方面做的非常不错的游戏,而且依然能够保持高氪玩家消费的热情,其实这就是玩家们平时说的游戏的运行策略,一个手游能否取得成功,内容是基础,运营更加重要。
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