绝地潜兵2创意总监 Johan Pilestedt 近日确认,团队正在着手开发一种全新的 roguelite 模式,该模式有望彻底重塑...
绝地潜兵2将推全新roguelite模式,重塑核心玩法

绝地潜兵2将推全新roguelite模式,重塑核心玩法

绝地潜兵2创意总监 Johan Pilestedt 近日确认,团队正在着手开发一种全新的 roguelite 模式,该模式有望彻底重塑当前游戏的核心玩法循环。这一消息源于他在社交媒体上回应玩家关于 roguelike 或无尽玩法的提问时所作出的说明,进一步表明开发团队仍在持续探索创新机制,致力于丰富游戏内容。

尽管目前尚未公布新模式的具体设计细节,Johan 本人也未明确该模式是侧重于抵御持续增强的敌袭波次,还是围绕在固定地图中反复执行任务目标展开。因此,新模式可能支持单人游玩,也可能延续一贯的合作体验。可以推测的是,玩家或许需要在其中进行战略装备采购、资源调配,并在不断升级的威胁环境中尽可能延长生存时间。另一种可能性则是,玩家需指挥地狱潜兵小队,在动态变化的战场中应对逐渐逼近的敌军压力。

现阶段,这一 roguelite 模式仍处于原型开发阶段,整体进度尚不明确。其后续发展可能耗时数年,也存在最终被搁置的可能性。

此外,开发团队也在利用虚幻引擎5自主研发一款全新的动作类游戏IP,该项目由团队自主出资推进,标志着他们在现有作品之外的进一步创作拓展。