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《博德之门3》开发商公布全新《神界》作品,称其为有史以来最大规模的RPG

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《最后生还者》总监新作风格迥异,但延续相同核心理念

威世智能否将《龙与地下城》打造成《星球大战》那样,成为一个能在无数类型中讲述无数故事的统一宇宙?从其桌面游戏属性正在开发中的电子游戏数量来看,显然存在这样的期望。在2025年游戏大奖上公布的《术士:龙与地下城》进一步拓展了这种可能性。

继《博德之门3》取得巨大成功以及稳定的重制版推出之后,舞台似乎已经准备好迎接一波脱离传统回合制角色扮演模式的新游戏浪潮。威世智在今年夏季初公布了由《绝地:幸存者》总监Stig Asmussen打造的新作,而现在又有来自内部工作室Invoke Studios的《术士》。游戏大奖预告片介绍了Kaatri(由《太空堡垒卡拉狄加》的Tricia Helfer饰演),她是一位原创角色、前武器大师,并解锁了超自然力量。预告片呈现出阴郁的基调,一群怪物——包括一个死亡之吻——以及Tool乐队的《Forty Six & 2》作为背景音乐。但细节方面透露甚少;Invoke承诺将在2026年展示实机玩法,计划于2027年发售。

那么《术士》究竟讲述了什么?在游戏大奖揭晓之前,Polygon与Invoke创意副总裁Jeff Hattem进行了对话,揭开了团队正在构建的内容、为何以术士为核心,以及从他之前颇具争议的D&D作品《黑暗联盟》中汲取的经验如何塑造这场新冒险

Invoke Studios本身相对较新但绝非缺乏经验。这家位于蒙特利尔的工作室由前身为Tuque Games的团队组建而成,该公司成立于2012年,后被威世智收购,作为该发行商对AAA游戏开发日益增长投资的一部分。Hattem表示,工作室已发展到约180人,其中许多人多年来一起制作动作冒险游戏。“这可以说是工作室DNA和我们的专业领域,”Hattem说道。“因此我们认为将[D&D]品牌带入这一领域是凭借我们技能制作优质游戏的绝佳方式。”

他们之前的项目,2021年的《龙与地下城:黑暗联盟》,被定位为2000年代初《博德之门:黑暗联盟》游戏的精神续作。但它最终与前辈共享的DNA甚少,玩家发现其野心超出了执行能力。威世智于今年早些时候将游戏下架,仅限现有所有者离线游玩——对于一次大胆尝试来说,这是一个短暂的结局。

对于《术士》,Hattem强调在游戏玩法和故事上都有更集中的焦点。Invoke没有试图重现TTRPG那种广阔即兴的自由度,而是专注于单一职业的幻想和一个全新的角色。“如果我们试图过多地呈现D&D所能提供的内容,那么就会变得分散,”他表示。“专注始终是我们追求的目标,对我们想要构建的内容有清晰的愿景[...]这真正关乎于找到专属于你游戏的乐趣。”

那么为什么选择术士?对Hattem来说,答案源于数十年的迷恋。“在D&D中,术士拥有非常高的魅力[属性],”他说。“那种走进房间每个人都会停止交谈并关注的人。他们能够说服世界上一些最强大的存在赋予他们魔法力量。这究竟是怎样的一个人?我想要抓住这一点并打造成为术士的体验。”

这个问题塑造了游戏的主角Kaatri。她是一位前战士和武器大师,其形象借鉴了《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中的Furiosa和《低俗怪谈》中的Vanessa Ives——后者尤其因其“怪异、非自然且不纯粹的魔法”而被参考。Hattem开玩笑说游戏的黑暗奇幻氛围“与尖顶巫师帽的甘道夫相去甚远”。

Invoke尚未确认《术士》的具体地点,尽管Hattem表示长期的D&D玩家“可能会认出这个地点[和]一些角色”。与此同时,新手不需要数十年的传说知识也能跟上Kaatri的故事。“玩游戏所需的一切都将在游戏中教授,”他说。

《术士》与类似游戏显著不同的地方在于它对待魔法的方式。正如Hattem所见,许多动作游戏将施法简化为彩色投射物或范围效果爆炸。Invoke想要更系统化的东西——更接近桌游的即兴精神,但仍处于手工打造的框架内。

“使用这些法术总有一种直接的方式,”Hattem解释道。“但我们要求玩家做的是创造性地思考魔法。所有这些法术中都内置了实用性,他们可以用来解决环境挑战、穿越世界、揭开秘密并以非传统方式与怪物战斗。”团队在测试中最喜欢的时刻是当玩家实验性地组合法术并以自己的方式解决挑战时。这种结构性与自主性的结合是Invoke希望致敬桌游传统的方式,而不追求不可能的一对一改编。

尽管在威世智旗下工作,许多项目同时进行,但Invoke正在以自主性和访问权限构建《术士》。Hattem描述了强大的内部支持以及与D&D团队的直接沟通以确保真实性。“我们得到了很好的支持,”他说。“我们可以接触到世界上一些最优秀的开发者……同时我们也有自主权在这个D&D世界中创作。”

而且……嗯,他对那个死亡之吻真的非常兴奋。没有一些炫酷的怪物,还算什么D&D游戏?“我迫不及待想展示我们在这方面的工作成果!”

《术士》目前正在为PC、PlayStation 5和Xbox开发中。