速览 本文介绍了Midjiwan AB首席执行官Christian Lövstedt致全球游戏行业的公开信,指出手游作为全球最大且最具盈利性的游戏平台,常被行业忽视和轻视,因其被视为掠夺性变现和低质量的代名词。文章强调奖项和媒体塑造了文化和创意价值的认知,呼吁行业正视手游平台的重要性。
Midjiwan AB首席执行官Christian Lövstedt发布了一封致“全球游戏行业”的公开信,批评同行们“经常忽视”手游及其开发者。
在发布于LinkedIn的信中,Lövstedt表示:“手游是游戏中最受欢迎且最盈利的平台之一,目前占据全球游戏市场的55%,但常被忽视和轻视”,原因是“太多人”将其视为“掠夺性变现和低质量的世界”。
此信发布之际,BAFTA本周早些时候公布了游戏长名单,其中《纪念碑谷3》是唯一入选的以手游为主的游戏。
Lövstedt写道:“D.I.C.E.是较为认可手游的奖项机构,但其仅两次提名手游为年度游戏,分别是《愤怒的小鸟HD》和《精灵宝可梦GO》。尽管这两款游戏在商业和文化上影响巨大,只有他们是唯一提名它们的专门游戏奖项机构。”他指出,尽管BAFTA取消了平台特定奖项带来“希望”,但“结果是手游几乎被完全忽视”。
他补充道:“奖项和媒体塑造了文化和创意价值的叙事。”
“如果我们庆祝创新,就应在所有地方庆祝。如果我们重视创意,就应在玩家所在的任何地方重视。如果我们关心行业的未来,就应关心定义行业的平台。”
“行业面临选择:承认其最大且最具创意的平台,或继续奖励对‘真正游戏’定义日益狭窄的认知。”
本文呼吁游戏行业正视手游平台的重要性,摒弃对其的偏见,认可其在创新和文化影响力上的贡献,以推动整个行业的健康发展。
粤公网安备44010602000283号
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