卡普空发布了《怪物猎人:荒野》1.04版本的更新公告,将于12月16日发布。以下是各武器的平衡性调整,来看看你爱玩的武器有没有加强吧! 大剑 提高了蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩的威力和属...

卡普空发布了《怪物猎人:荒野》1.04版本的更新公告,将于12月16日发布。以下是各武器的平衡性调整,来看看你爱玩的武器有没有加强吧!

《怪物猎人荒野》全武器平衡调整!第四弹大更新即将上线

大剑

提高了蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩的威力和属性系数。

修复了在精准格挡后,根据是否输入移动指令,会导致再次进入可格挡状态所需时间变长的问题。

太刀

延长了特殊纳刀待机状态下,自动解除特殊纳刀的等待时间。

练气解放无双斩将不会命中已捕获的怪物。

修复了练气解放无双斩后,未输入移动指令将导致一定时间无法拔刀的问题。

单手剑

致命连击的部分指令输入将变得更容易成功。

提高了突进斩的威力。

在突进斩后使出水平斩的过程将更加流畅。

略微加快了精准格挡衍生至格挡的速度。

略微加快了精准格挡衍生至水平斩的速度。

修复了在集中模式下,“移动斩”的动作会因操作类型不同而出现差异的问题。

修复了不输入移动指令并拔刀后,无法使出基本动作的问题。

双剑

减少了“集中乱舞【回天】”与“回天穿刺”对锋利度的消耗。

调整后,即使纳刀也不会解除“鬼人闪身状态”。

“鬼人回避”与“鬼人闪身”状态下的回避后,可以在移动中解除鬼人化。

修复了“集中乱舞【回天】”被弹开或命中部位时动作被取消的问题。

修复了使用“方向指定类型2”时,在移动过程中鬼人化后无法向指定方向回避的问题。

大锤

“追击回旋敲打”中,将可通过输入移动指令来延长移动距离。

修复了“集中打击【震天】”的部分威力变为固定伤害的问题。

修复了使用“方向指定类型2”时,向特定方向输入移动指令,会取消纵挥后的移动的问题。

狩猎笛

略微提高了奏击的威力。

修复了在特定演奏中,演奏效果发动和奏击的精准时机与动作不同步的问题。

《怪物猎人荒野》全武器平衡调整!第四弹大更新即将上线

长枪

提高了中段突刺Ⅰ~Ⅲ与上段突刺Ⅲ的威力。

提高了浑身还击突刺【穿】与反击二连突刺的威力。

提高了三段突刺的威力与属性系数。

加快了精准格挡接续至各种动作的速度。

提高了精准格挡与格挡产生较大硬直时的减伤率。

(对于只能通过技能【格挡强化】进行格挡的攻击,其伤害仍按照【格挡强化】的减伤率计算)

修复了使用“方向指定类型2”时,拔刀待机后的飞身跃入突刺无法向指定方向发动的问题。

铳枪

龙杭炮将更容易命中怪物。

集中模式中,龙杭炮将更容易向所瞄准的方向发射。

提高了精准格挡与格挡产生较大硬直时的减伤率。

(对于只能通过技能【格挡强化】进行格挡的攻击,其伤害仍按照【格挡强化】的减伤率计算)

修复了龙杭炮命中其他玩家时,龙杭弹会消失的问题。

斩斧

剑:反击上捞斩成功时,将可以衍生至垫步回避。

延长“剑:反击上捞斩”成功后不会被击飞的时间,并能更快速接续到回避动作。

在“压缩解放斩”和“完全释放斩”的蓄力过程中,也将能够衍生至回避。

加快了“零距离解放突刺终结”着地后衍生至回避的速度。

“集中变形连斩”将更容易命中伤口与弱点部位。

提高了“集中变形连斩”的威力。

提高了“剑:直斩”、“剑:右上捞斩”、“剑:左上捞斩”、“剑:飞天连击”的威力。

提高了“剑:压缩解放斩”的威力。

提高了“剑:属性解放突刺”及“零距离解放突刺”的威力与多段攻击时的属性系数。

提高了“斧:螺旋充填斩”的威力。

提高了“剑:变形后撤斩”、“剑:变形二连斩”、“斧:变形二连上捞斩”的威力。

提高了剑模式下回避后衍生“剑:变形斩”的威力。

修复了灭龙瓶、毒瓶、麻痹瓶、减气瓶在状态画面中的数值无视上限高出实际数值的问题。

※仅修正显示数值,实际性能没有变化。

盾斧

减轻了斧强化状态下多段攻击的命中停顿。

※命中停顿:游戏中攻击命中敌人的瞬间动作停止或慢放的效果

延长了“斧:变形斩”的格挡点(GP)与“精准格挡”的判定时间,调整为比以往更早开始生效。

提高了“属性回填斧强化斩”的威力。

加快了“斧:属性解放斩”等各种动作接续至“斧:变形斩”等动作的速度。

将可从“斧:属性解放斩Ⅱ”的第1段攻击衍生至“斧:变形斩”。

将可以从“集中二连斩”的终结技后衍生至“斧:变形斩”。

加快了“集中二连斩”的终结技后接续至各种动作的速度。

修复了“斧:属性解放斩Ⅱ”后执行特定操作无法衍生至“斧:高输出属性解放斩”的问题。

修复了在开始格挡时,角色向摇杆输入方向转向会出现延迟的问题。

修复了部分动作衍生至“剑:变形斩”中,操作指南与实际按键不一致的问题。

操虫棍

追加了短按按键也能衍生至“急袭斩”的操作。蓄力阶段会根据前一动作提升。在可衍生的时机按△+○(PS5)/ Y+B(Xbox)/鼠标左右键(PC默认)即可使出

提高了“移动斩”及“移动连斩”的威力,并加快了上述动作在三色精华强化时的速度。

“飞天螺旋斩”动作开始时,玩家不会被打飞。

“跳跃斩”及“强化跳跃斩”后可以衍生至“急袭斩”和“强化急袭斩”。

修复了集中模式下执行特定动作后,松开蓄力也不会衍生至“急袭斩”的问题。

修复了对狱焰蛸等特定怪物使用“集中转翔突刺”时,猎虫动作出现异常的问题。

修复了在特定地形中,猎虫会因为高低差而停止的问题。

轻弩炮

大幅提高了“集中特效弹【射雕】”的速射槽回复量。

提高了“强力追射”的射击响应速度,发射后更容易接续至“回避”或“射击”。

提高了“高速强力追射”的射击响应速度,发射后更容易接续至“回避”或“射击”。

“垫步速射”后更容易接续至“高速强力追射”。

“附着龙弹”爆炸时可以回复速射槽。

提高了“起爆龙弹”的威力,大幅缩短冷却时间。

设置“起爆龙弹”后更容易接续至其他基础动作。

提高了通常弹的威力。

提高了通常弹“强力追射”的威力。

可以更快使出通常弹的“高速强力追射”。

提高了通常弹“高速强力追射”最后一发子弹的威力。

增加了贯穿弹“高速强力追射”时的发射数。

可以更快使出散弹的“高速强力追射”。

提高了属性弹(灭龙弹除外)高速强力追射最后一发子弹的威力与属性值。

可以更快使出属性弹(除灭龙弹外)的“高速强力追射”。

可以更快使出灭龙弹的“高速强力追射”。

缩短灭龙弹的命中间隔,使其更容易命中怪物。

延长了灭龙弹的最大有效射程。

可以更快使出毒弹、麻痹弹、睡眠弹的“高速强力追射”。

减少了可速射弹药的速射槽消耗量。

修复了瞄准时进行斜向移动,移动速度会大幅降低的问题。

《怪物猎人荒野》全武器平衡调整!第四弹大更新即将上线

重弩炮

在龙热抵消弹成功抵消时,可回复龙热槽。

发射龙热抵消弹时,玩家不会被打飞。

改善了龙热抵消弹从装填到发射的操作响应表现。

发射龙热抵消弹后,更容易接续至各种动作。

龙热榴弹及集中特效弹【龙吼】的准备动作期间,可以格挡或垫步。此外,准备动作及发射后的回避动作改为垫步。

减少了龙热榴弹的龙热槽消耗。

提高了龙热榴弹的威力与火属性伤害。

加快了发射龙热榴弹后,接续至格挡或回避等其他动作的速度。

增加了龙热穿甲弹的最大命中数,并提高其威力。

提高了龙热机关龙弹的威力。

集中特效弹【龙吼】命中弱点部位及伤口破坏时,可回复龙热槽。

改善了集中特效弹【龙吼】从装填到发射的操作响应表现。

发射集中特效弹【龙吼】后,更容易接续至各种动作。

提高了集中特效弹【龙吼】的威力。

缩短灭龙弹的命中间隔,使其更容易命中怪物。

延长了灭龙弹的最大有效射程。

提高了龙热模式特化型Ⅰ、Ⅱ的伤害倍率。(对象:龙热穿甲弹、龙热机关龙弹、集中特效弹【龙吼】)

修复了长格挡期间,玩家动作会在特定条件下出现异常的问题。

提高了龙之箭与曲射的威力。

提高了引导箭及残留触发箭的威力。

提高了蓄力射击、刚射、刚连射、龙之千矢的威力与属性系数。

提高了强击瓶及贯穿瓶的威力系数。

提高了瓶的装填速度。

执行蓄力步后可以装填引导箭。

修复了集中射击【箭雨】破坏多个弱点或伤口时,威力系数及技能【破坏王】的效果不正常的问题。

修复了向后方进行看破回避时,在特定条件下耐力不会自动回复的问题。

技能

将技能【格挡强化】调整为无论攻击种类如何,都能在格挡时减轻所受伤害,并将技能内容调整如下:

减少格挡时所受伤害,并可以格挡原本无法格挡的攻击。

Lv1:减少伤害10%,满足条件时再减少20%

Lv2:减少伤害20%,满足条件时再减少30%

Lv3:减少伤害30%,满足条件时再减少50%

技能【蓄击强化】追加了效果:提升大锤蓄力攻击伤害。

技能【弹道强化】Lv3追加了效果:提升在最佳距离命中的射击威力。

缩短技能【属性吸收】发动后的冷却时间。

提高了技能【锁刃刺击】的发动概率和效果量。

技能【锁刃刺击】效果发动时,怪物同一部位的伤口数量即使超出生成上限,依然能够触发追加伤害。

修复了技能【锁刃刺击】中累积值已满并触发追加伤害时,在上位任务中没有显示发动提示的问题。

延长了系列技能【束缚反攻】的效果时间。

提高了系列技能【无伤重装】的效果量。

延长了系列技能【蛮勇的餐桌】的效果时间,提高了Lv2的效果量。

缩短了系列技能【恨击】的冷却时间,提高了效果量。

缩短了系列技能【灼热化】的冷却时间,提高了效果量。

缩短了技能【白炽奔流】的冷却时间,提高了与系列技能【灼热化】同时使用时的效果量。

下列武器将新增可触发追加伤害的动作。

■太刀

气刃突刺、气刃兜割、气刃斩Ⅱ

■大锤

蓄力撩击、浑身蓄力撩击、浑身蓄力敲打

■长枪

三段突刺

■铳枪

龙杭炮、龙杭全弹发射、连装龙杭全弹发射

■盾斧

剑:高压属性斩、斧:高输出属性解放斩、斧:超高输出属性解放斩

■操虫棍

急袭突刺、强化急袭突刺、急袭斩、强化急袭斩

■重弩炮

龙热机关龙弹、龙热穿甲弹

■弓

装填贯穿瓶的通常箭及引导箭、龙之千矢、刚射(贯穿瓶除外)、刚连射(贯穿瓶除外)、飞燕射击(贯穿瓶除外)

修复了挑战任务中,系列技能【束缚反攻】在特定条件下即使重置任务,仍然保留发动效果的问题。

修复了挑战任务中,系列技能【泡沫之舞】所需的回避次数不会重置计数的问题。