
日本独立游戏制作人安纳乌尼奥(Unio Anna)近日宣布,其开发的视觉小说作品余尘赋生(Save My Scrap)预计于2026年正式推出,届时将登陆PS5、XSX/S、Steam及Switch平台,并提供中文语言支持。
本作是在2024年3月发布的免费游戏修复我的旧物(Fix My Junk.)基础上全面扩展而成的完整付费版本。凭借其独特的颓废美学风格、融合赛博朋克元素的世界观设定,以及富有情感张力的叙事内容,在发布之初便在玩家群体中引发了广泛关注与好评。
在余尘赋生中,玩家将扮演一名专事仿生人维修的技术人员,接受来自医师望央丸(ミオマル)的一项紧急委托。她的请求简洁却充满迫切:“请救救我最珍爱的人。”目标对象是型号老旧、濒临报废的家用仿生人针真(ハリマ)。起初,任务看似寻常——检查线路、更换零件、恢复功能,一切不过是例行的技术操作。但随着维修进程逐步深入,通过与委托人望央丸以及针真之间的互动,玩家将逐渐察觉,这项工作背后隐藏着远比机械修复更为深层的意义。
每一次对机体的修复,实则是在拼合一段被尘封的记忆;每一个恢复的功能,都牵引出过往的碎片线索。随着系统功能的重启,那些曾经断裂的情感与经历也悄然浮现。当最终完成全部修复之时,一段震撼人心的真相也将随之揭开,揭示出角色内心深处未曾言说的愿望与执念。
游戏的核心玩法与剧情推进紧密结合,围绕针真内部结构的检修展开。玩家需仔细观察其机械构造,通过找不同、连线解谜等互动机制完成修理任务。而这些维修过程中的发现,正是解读角色过往的关键入口。游戏中包含大量与望央丸及针真之间的对话内容,玩家在交流中的选择将影响角色的态度变化与回应方式,从而更深入地触及他们的心理世界,逐步接近故事的本质。
在场景切换的移动环节中,玩家可收听车载广播,不同频道的内容不仅拓展了世界观的背景设定,也提供了额外的叙事细节。部分广播内容甚至会触发特定对话,进一步丰富角色之间的互动层次。
目前游戏相关画面已陆续公开,展示了其细腻的像素美术风格与沉浸式的氛围营造。随着发售日临近,更多内容信息将持续释出。
粤公网安备44010602000283号
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