小岛秀夫不断强调《OD》将与传统的恐怖游戏截然不同。尽管他曾表示《死亡搁浅2》只会获得决定性成功,结果却赢得了普遍赞誉,但这位导演坚持认为即将推出的恐怖游戏不会受到所有人的欢迎。事实上,他甚至不确定自己的愿景能否实现。
既然是小岛的游戏,你可以期待《OD》会变得非常古怪。这位导演以其游戏中的独特视野而备受喜爱,但恐怖题材可能让他将事情推向新的高度。在最近的一次采访中,他表示无法确切解释《OD》会是什么,但他不确定“它是否能够成功”。
死亡搁浅2
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小岛不确定《OD》能否如他所设想的那样成功

在与ananweb的对话中(由Automaton翻译),小岛透露《OD》将与同类型的任何其他游戏非常不同。“我还不能确切地说它是什么,也不知道它是否会成功。我们之前创造了潜行游戏和送货游戏,它们与之前的任何游戏都不同,但在系统方面,它们与其他游戏相似,”他说。
“这次,我们试图从根本上改变服务模式,所以应该相当具有挑战性。我们在预告片中塞满了提示,所以如果你继续思考,可能会想明白。”揭示预告片充满了各种神秘信息,有些人甚至暗示它 teasing了《寂静岭》。

10年后,小岛秀夫通过《OD》重新夺回被取消的《寂静岭》
距离《寂静岭》被取消已经过去十多年了...
当然,在我们玩到之前,无法知道最终的游戏或叙事会是什么样子。还记得我们在《死亡搁浅》的揭示预告片后有多困惑吗?至于为什么它可能不会成功,小岛似乎正在偏离传统的电子游戏开发方式,或者也许他只是找不到真正的鬼魂来扫描。
死亡搁浅
放眼当下的环境,很少有游戏可以称为独创性设计。即便现在发行的游戏总会让我们感到卓越的游戏乐趣,可无论是爆款的COD还是热门的大逃杀,本质都是沿着用户喜好口味所做的兴趣扩展,和真正的开创性设计难以挂钩。而《死亡搁浅》的物流式玩法与异步互动使其跳脱出市场常见的公式组合,做到了真正的独树一帜。
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我迫不及待地想看看小岛在谈论什么,以及这个新的“服务模式”是什么样子。如果有一件事我们可以期待他,那就是创造定义类型的游戏。
OD:小岛秀夫的游戏
- 开发商
- 小岛制作
- 发行商
- Xbox游戏工作室
- 引擎
- 虚幻引擎5
- 类型
- 恐怖
由
提供支持
粤公网安备44010602000283号
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