首先,这一代的速度仅影响技能冷却时间长短,这是一个大前提。 然后,放一下这个速度公式:(注:某书平台上找到的,外站的速度研究里的公式。我自己拿秒表重复测试过,是靠谱的。) 长期稳定更新的攒劲资源:...

首先,这一代的速度仅影响技能冷却时间长短,这是一个大前提。

然后,放一下这个速度公式:(注:某书平台上找到的,外站的速度研究里的公式。我自己拿秒表重复测试过,是靠谱的。)

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技能冷却的实际时间=[46+60*技能冷却时间(技能面板值)-1.8*释放精灵Lv50级的面板速度(超过50级自行折算努力值分配对应的能力值)]/60(单位:秒)

也就是说,每只精灵根据种族值以及玩家的努力分配不同,释放技能后的冷却时长就会存在差异。

以我测试的龙头地鼠为例,直冲钻,面板冷却时间8s,0速度努力值(5.52s)和拉满速度努力值(4.56)的区别,仅为1s左右。

超级角击(同地震),面板冷却时间10s,0速度努力值(7.52s)和拉满速度努力值(6.56)的区别,依旧是1s左右。

也就是说,实际上精灵的种族值已经为这一种精灵的技能冷却打下了底子,努力值的影响真的非常有限。

所以结论还是一样的,除非你这只精灵真就是一摸死的腰带货,而且你又想不到更好的分配,才给到速度,否则原则上都是加耐久的。

真的要深究的话可以来做一下热门精灵的CD测算,不过讲道理对战的时候应该不会有人这么做吧?

最后的最后,技能冷却时间永远不会小于3秒,这个也是一个重要的前提,所以不要期待一个速度无限快的精灵可以实现0冷却,那是开挂!