据Playground报道,在波兹南举行的上一届游戏产业大会上,CDPR高级AI程序员马切伊・采尔梅尔详细介绍了《赛博朋克2077》追逐系统的重制过程。该系统在游戏发售后,曾因设计不完善而受到玩家批评...

据Playground报道,在波兹南举行的上一届游戏产业大会上,CDPR高级AI程序员马切伊・采尔梅尔详细介绍了《赛博朋克2077》追逐系统的重制过程。该系统在游戏发售后,曾因设计不完善而受到玩家批评。

《2077》警察追逐系统的灵感来源竟来自《吃豆人》?

2023年推出的新版警察追逐系统因其动态性显著提升而获得了玩家认可,而其设计灵感实际上源自一个颇为经典的来源。

开发者解释道:“还记得《吃豆人》游戏里,每个幽灵都有自己独特的追捕玩家的方式吗?我们在(《赛博朋克 2077》的)汽车追逐场景中,也采用了类似的设计思路。例如,一辆警车可能会尝试抄近路追上玩家,而另一辆则可能会试图包抄玩家,或在十字路口拦截。在追逐过程中,我们为警车共设计了七种不同的策略。”

《2077》警察追逐系统的灵感来源竟来自《吃豆人》?

据介绍,新版警车共设计了七种不同的策略来模拟这种多样化的追捕行为:

径直驶向玩家:警车沿最短路径直线追击,在警察处于警戒状态时触发。

远离玩家:警车会向与玩家相反的方向直线行驶,通常同样在警戒状态时触发。

在玩家周围区域巡逻:警车并不直接冲向玩家,而是采取“绕圈行驶”的方式封锁附近街道,逐步缩小包围圈。

在十字路口设伏:系统会预判玩家的行驶路线,并指派警车在前方的十字路口进行包抄拦截。

不惜一切代价追上玩家:这是攻击性最强、最为激进的追击战术。

搜寻玩家:在玩家犯罪区域启动初步搜查,警车会在附近街道进行巡视排查。

随机搜寻:作为一种保底策略,当游戏无法正常启动标准搜索时,警车会随机在一个合适的位置生成并开始搜寻。

这些策略的组合运用,构建出了一个充满变数、紧张感十足的动态追缉网络。值得一提的是,团队在设计时始终坚持一个平衡原则:即使被警方包围,系统也会尽可能为玩家留出至少一条“逃脱之路”。正是夜之城复杂的路况与这种刻意的“不完美”,共同营造出了那种真实而刺激的街头逃亡质感。

《2077》警察追逐系统的灵感来源竟来自《吃豆人》?

从《吃豆人》的简单迷宫到夜之城的立体都市,这一跨越时代的灵感移植,不仅成功解决了游戏初期的核心痛点,更成为了《赛博朋克2077》玩法设计中一个令人拍案叫绝的经典案例。

0