近日,开发商TriArts公布了RTS游戏《终极戒备:明日战线》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)的全新预告。这款作品的创作灵感来源于《命令与征服》,玩家在游戏...

近日,开发商TriArts公布了RTS游戏《终极戒备:明日战线》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)的全新预告。这款作品的创作灵感来源于《命令与征服》,玩家在游戏中能够建造基地、采集资源、与敌人展开战斗,还需要通过做出战略决策来获取胜利。

全新预告:

《终极戒备:明日战线》是由一群RTS资深开发者倾力打造的作品。开发团队致力于在保留经典即时战略玩法内核的前提下,融入实用的现代化游戏功能。游戏的战斗节奏较为舒缓,却蕴含着深厚的策略性,玩家所操控的作战单位都拥有多任务执行的能力。此外,游戏配备了武器优先级系统,作战单位能够根据实时的战场局势,选择最合适的武器向敌人发起攻击。掩体系统在游戏中占据着关键地位,当士兵躲藏在墙体、障碍物后方或是建筑物内部时,其生存时间会得到明显的延长。游戏世界中还设置了昼夜循环机制,这一机制会直接作用于作战单位的视野范围、敌人的侦测能力以及整体的战斗效能。

《终极戒备:明日战线》运用虚幻5引擎打造,战场画面既清晰锐利,细节又极为丰富。依托光追全局光照技术,爆炸场景可照亮整个战场,每场战斗的进展都清晰直观、易于把握。游戏地图由程序化工具生成,剧情则通过简洁的电影式过场动画来展现。昼夜动态循环同样是游戏的一大特色。随着时间流逝,游戏世界会持续产生变化:白天的游戏氛围更具安全感,战斗也更为激烈;而夜晚则会遍布各种危险,还会开启全新挑战。玩家需要依据昼夜时段灵活调整作战策略,每个抉择都将影响最终的生存几率。

游戏截图:

RTS新作《终极戒备:明日战线》新预告公布,灵感汲取自经典游戏C&C

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