在世间动荡之时,唯有正义之光能挺身对抗邪恶。神圣干涉赛季将于12月12日中午12:30上线。由阿兹莫丹亲自领军,从恶魔王再度现身散布混沌。一位不受束缚的天使降临,将神圣赠礼赐给挺身对抗恶魔入侵之人。精造与回火将为物品设计带来重大革新。随着怪物战斗进化,玩家将面临崭新的试炼,迎战更为强大的敌人。透过全新的赛季阶级系统获得奖励,并在圣休亚瑞等待审判之际直面天堂与地狱。
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物品旅程重制-回火与精造
圣休亚瑞的铁匠们已在工坊中解放武装的新潜力,一个防具与武器的全新时代即将来临。在神圣干涉赛季,物品旅程将迎来重大改变。
回火的运作机制有大幅的变动。回火不再会随机施加效果,精造也有专一且线性的路径,让玩家有更直觉的体验,也能获得自己想要的物品力量。
回火与精造会聚焦在自订和威望这两个核心元素上。玩家现在必然会获得想要的回火属性,而精造的过程也更趋近完美。
回火
现在玩家可以透过回火配方来为物品施加特定属性。现在不再会随机施加了!因为少了随机性,现在物品只能有一个回火属性。对远古物品施加的回火属性甚至有机会升级为强力属性。
此外,回火次数可以无限次恢复,因此你能尽情打造想要的配装方式。
精造
精造现在以物品的质量作为进度指标,并会提升物品基础伤害、护甲或抗性,以及物品上所有属性的效果。
物品精造的质量最高可达25级。每次玩家精造一件物品,就会随机为物品添加质量等级(2-5级不等)。质量也会使所有属性数值些微提升。质量每提高1级,所有属性数值将提升 1%。需注意精造的花费会随着物品质量提升。
达到最高质量后,玩家可以重骰最后一次来获得晋阶加成。晋阶加成会将物品上一个随机属性提升 50%,包含强力属性。玩家可以选择重骰精造后的强力属性,而且也不会重置精造质量。重骰当前精造的属性会需要消耗欧杜希特和尼斯埃伦。
此外,我们让非独特物品找到的基础属性数量从三提高至四个。
怪物战斗进化
许多圣休亚瑞的小屋和沼泽中可能会藏有嗜血,但看起来无害的生物。但它们还尚未从圣休亚瑞的大地上消失是有原因的。为了拿下猎物,它们会不断演化与适应…因此变得更加强大。
改良的怪物行为
怪物为了把你解决掉,会在战斗中做出适应。现在每个怪物的任务分配会更清楚,在战斗时也有各自的特性。先前怪物的行为很好预测,但现在会根据玩家在战斗中的表现,来做出动态调整。
更致命的敌人会潜藏在暗处
你的防御力会不断受到敌人的挑战。这些狡诈的怪物群会更频繁地造成伤害。有属性的怪物也会变得更强力,进而提高把它们解决掉的优先程度。务必警惕,敌人属性变得更加强大。很多旧属性(如抗性类属性)已被移至苦痛难度,使玩家在苦痛难度前更容易遭遇新属性。
怪物群也比较不会集结在一起,让它们更难一次就被全军覆没。它们已经强化了战术与技巧,你也得做出应变。还有,勇士稀有度的怪物也已经过重置,并能形成勇士怪物群。让精英怪物获得额外伤害的恶梦地城词缀,现在也会套用到勇士怪物上。
精英敌人更新
现在有 20 个以上的新怪物属性需要玩家学习与克服,与精英怪物一起生成的仆从会带有一些精英怪物的属性。我们也更新了敌人的属性,使其变得更有互动性,并减少设计上的重叠性,也对视觉效果进行了调整。
这些改动会套用在圣休亚瑞的所有怪物上。下次看到熟悉的怪物时,要重新审慎应对了。
系统更新-防御、治疗、名望
神圣干涉赛季全面重制了防御、药水的使用方式,以及名望在赛季和永恒界域中的运作模式。
防御重制:推出坚韧效果
为了平衡各职业与配置之间的生命值,我们会对生命值与伤害减免之间的配合,以及个别数值是如何计算的进行调整。我们的目标是希望在玩家爬升难度阶级时,能让防御能力受到考验,借此让玩家把配置聚焦在生存能力上。
护甲与抗性
护甲与抗性都会转变成评级系统,且随着数值提高出现报酬递减的情况。现在护甲会降低所有受到的物理与非物理伤害。
我们会推出「物理伤害」新伤害抗性类型。还有,每个苦痛难度的护甲与抗性惩罚已被移除。选择苦痛难度时,系统会提供该难度的建议坚韧等级。要注意的是,技能与颠峰节点也会与这些改动同步重制。
现在给予各式伤害减免的颠峰节点与技能会给予你一个护甲或全抗性的乘法加成。
坚韧
为了让玩家更轻松了解防御的效果,我们新增了坚韧的新属性,这代表的是在计算所有伤害减轻来源之后,你受到的每种伤害类型的原始伤害总和。
坚韧会显示在角色属性的攻击强度下方。坚韧的数值是你对各伤害类型的平均防御力,把游标移到数值上,就能看到你对各类型伤害的详细防御数值。你也能在提示说明比较物品的坚韧值,协助你作出更明确的选择。
治疗更新
药水会有大幅度的改动,让它们的使用时机能带来更大的影响力和战略性。
基础的药水携带量已降为 4 个(无论先前的名望等级为何,稍后会再提到)。现在药水会进行立即性的百分比治疗。使用药水后会立即治疗总生命值的 35%。
除了拾起的药水外,玩家每 30 秒也会缓缓恢复一个药水。做为补偿,击中生命恢复已经过改良,并重新成为物品可出现的属性。
我们提高了生命值恢复、击杀生命恢复和治疗百分比的数值,也使其更容易取得。考量到药水现在会提高整体生命值,治疗药水升级也已经移除了。但有空还是别忘记来跟�金师打声招呼。
重新设计强韧
为了与治疗和药水的改动相符,强韧也从伤害减免效果转变成额外的生命条,汲取数值就能持续为玩家进行治疗。
现在当玩家获得强韧时,会与生命值上限堆栈。当你在生命值上限以下的生命值获得强韧时,会消耗同等的强韧数值,并每秒恢复生命值上限百分比的生命值。
只要有任何强韧数值就获得该效果。与强韧相关的技能、被动技能与物品改动会详细列在 2.5.0 更新说明下方。
「欢迎回归」等级直升改动
若玩家还尚未使用「欢迎回归」等级直升,现在会移到训练场,以防玩家误用。第10赛季结束后,「欢迎回归」等级直升会有一些调整。
从第11赛季刊使,新账号就不会有「欢迎回归」等级直升,且不再会自动为新角色添加到日志当中。
但如果玩家在第10赛季结束前任一时刻创建账号和登入游戏,依旧可以获得可随时使用的「欢迎回归」等级直升。第11赛季期间与后续赛季都是可使用的时间。
与哈德尔合作
面对这前所未有的威胁,来自至高天的一名天使已暗中降临圣休亚瑞,准备伸出援手。没有一点违抗的精神,怎么能算得上正义?
在赛季界域前往任一主要城市,都会有天使之光迎接你的到来。循着光芒指引,展开你的赛季旅程。
击退从恶魔王
从恶魔王十分有耐心,等待在圣休亚瑞猝不及防之际,于正确的时机将其一举夺下。在神圣干涉赛季,玩家会需要至高天的协助才能阻止他们的邪恶计划。
从恶魔王入侵
赛季界域中的游戏模式已被从恶魔王入侵,各个都有独一无二的机制。每个从恶魔王会掌控不同的游戏模式。
阿兹莫丹业火降临,成为首位新的世界首领!他将与其他庞然巨物轮替出现,成为你必须面对的全新挑战。
阿兹莫丹
阿兹莫丹现已在赛季与永恒界域中作为永久世界首领登场。只要熟悉他的攻击,反制其熔岩与震地之力,就能战胜这位强敌。你需要在赛季阶级 V 的晋阶地城击败阿兹莫丹。
在取得必要材料后,也能在哈维萨靠近札宾寨的特殊地点召唤他。每个召唤祭坛都会为阿兹莫丹灌注其余三个从恶魔王之一的能力。
选择一个召唤祭坛来召唤阿兹莫丹,他就会受到其中一个从恶魔王的能力影响。在你解锁所有神圣赠礼之后,便是召唤阿兹莫丹的最佳时机。
支援他的怪物也会带有对应从恶魔王的属性。为了提升可见度,彼列与都瑞尔生成的敌人皆已经过效果更新。彼列会创造巨大的眼球使你致盲,而都瑞尔则会召唤巨型卵,若未及时击破将孵出蛆虫。
阿兹莫丹现在拥有更高的抗性,不会再被强大的流浪者一击秒杀,同时我们也已将他的战斗加入队伍搜寻器。
杀死他后,玩家可以在召唤区域中找到用腐化精华开启的宝箱。
蛆虫之王都瑞尔
都瑞尔会潜入地狱浪潮之中,扩散他的寄生之力。都瑞尔将会取代浴血仕女,并可在地狱浪潮中召唤。为降低玩家 3D 晕的风险,都瑞尔的召唤画面已被移除。毕竟满地的蛆虫已经够吓人了。
威胁等级达到最大后不会生成魔裔,而是生成都瑞尔的折磨。都瑞尔的折磨会持续待在地狱浪潮中,也是都瑞尔受苦的征兆。击杀它们就能获得用来召唤都瑞尔的祸害之心。
地狱浪潮中的怪物群会以蛆虫怪物族群为主,也包括苦痛恶兆的全新巨型蛆虫。地狱虫会吐出蛆虫,地狱浪潮中的陨石现在则会落下成群的蛆虫。好吃吧?
彼列
彼列已经掌控了秘域魔境,所到之处都是令人困惑的幻象。秘域魔境中会随机出现彼列之眼。摧毁之后,它们会击昏附近敌人,并召唤一群彼列幻影。杀死这些幻影会纳入秘域魔境的进度。
摧毁多个眼睛后,最终首领会替换成彼列。靠近时,彼列的眼睛会自动爆发。依据测试服务器的意见反馈,彼列在被打倒后会更快死亡。彼列在秘域魔境中的影响力会不断扩大,并创造敌人的复制体来混淆你的感知。
安达莉尔
安达莉尔已然烧进库拉斯特荒城。安达莉尔的影响力已经腐化了荒城的灵魂信标,使其更加危险,但却拥有更多的调和。使用这些苦痛灵魂信标会赋予额外调和。
我们会加入三个安达莉尔特定的荒城贡品。每个贡品都会增加荒城奖励,且最终首领必定会生成安达莉尔。但要小心,这些特定的贡品会增加地城词缀。
安达莉尔的暗影也会潜伏在荒城暗处。这些强大的暗影攻击时会汲取你的剩余时间。
安达莉尔也会成为荒城的最终首领,击败后就能获得更多奖励。她的转场阶段已被大幅缩短,玩家可以快速略过。我们也调整了安达莉尔的机制,若在与她交战时死亡,她的生命值将不会回复。此外,荒城中的敌人可以受到哀号之灵灌注,并会锁定玩家位置进行攻击。
获取神圣赠礼
在这个赛季中,天使哈德尔已然回归圣休亚瑞,给予玩家稀有的强化效果,好对抗刚回归的从恶魔王。哈德尔给予的一部分至高天力量会以神圣赠礼的形式呈现。这些强化会给予你许多奖励与机会。
每个神圣赠礼有三个部分:奖励、腐化赠礼与净化赠礼。在物品栏中的神圣赠礼面板中,可将神圣赠礼镶嵌到内部来启用净化赠礼,外部则会启用腐化赠礼。
镶嵌后,神圣赠礼就会启用对应的奖励加成,提高特定神圣赠礼的奖励。
腐化赠礼会使每个相关的活动变得更加困难,但依旧会赋予神圣赠礼的奖励加成。净化赠礼会移除负面效果,增添一个正面效果,并让获得的奖励变为两倍。
每个腐化赠礼的栏位会自动解锁。推展赛季声望面板的进度就能解锁神圣赠礼的净化赠礼栏位。
这些净化赠礼的栏位会在下列神圣恩惠阶级解锁:
阶级 IV:都瑞尔
阶级 VI:安达莉尔
阶级 VIII:阿兹莫丹
阶级 X:彼列
首次杀死从恶魔王会掉落他们的腐化精华。把精华交给哈德尔就能解锁对应从恶魔王的两个神圣赠礼。
解锁后,杀死从恶魔王或他们的任何仆从,并装备对应的神圣赠礼,就能获取升级对应神圣赠礼的经验值。
苦痛精华
奖励:在地狱浪潮中,都瑞尔的折磨会掉落可镶嵌物品。净化时会变为两倍。
阶级升级:掉落更高质量的符文与宝石。
净化赠礼:每 20 秒受到伤害时,会短暂获得相当于你生命值上限百分比的屏障。
腐化赠礼:都瑞尔的折磨伏击你的频率提高,且有 100% 机率使用其攻击粉碎你的屏障或强韧生命值。
在地狱浪潮中对抗都瑞尔来取得。
污秽精华
奖励:在地狱浪潮中,蛆虫会掉落经验球。净化时会变为两倍。
阶级升级:经验球变得更强大。
净化赠礼:每 20 秒补充一瓶治疗药水。
腐化赠礼:蛆虫会从坠落的陨石中生成,且所有蛆虫的攻击会消耗你 1 瓶治疗药水。
在地狱浪潮中对抗都瑞尔来取得。
谎言精华
奖励:在秘域魔境中有机会获得额外一次升级。
阶级升级:提高额外升级的机率。
净化赠礼:每秒会为你施加强韧,并恢复你生命值上限 1%。
彼列的眼睛充满恶意,并以光束集中攻击你,每秒造成你生命值上限 10% 的伤害。腐化赠礼:
在秘域魔境中对抗彼列来取得。
暗影精华
奖励:通关秘域魔境来获得大量金币。净化时变为两倍。
阶级升级:提高金币数量。
净化赠礼:每 12 秒受到控场效果时会短暂进入无阻状态。
腐化赠礼:彼列的幻影受到强化,其攻击会使你晕眩 3 秒或将你击退。
在秘域魔境中对抗彼列来取得。
罪恶精华
奖励:在与世界首领的战斗中保持存活,以取得活动钥匙。净化时变为两倍。
阶级升级:掉落更高质量的地城钥匙。
阶级 2:每周宝箱会奖励大量活动钥匙。
阶级 5:圣休亚瑞各处会掉落更多罗盘和贡品。
净化赠礼:护甲提高 20%。
腐化赠礼:与世界首领战斗时,你便会获得易伤状态。
在开放世界中对抗阿兹莫丹来取得。
地狱火精华
奖励:在与世界首领的战斗中保持存活,以取得巢穴首领钥匙。净化时变为两倍。
阶级升级:掉落更高质量的巢穴首领钥匙。
阶级 2:每周宝箱会奖励大量巢穴首领钥匙。
阶级 5:圣休亚瑞各处会掉落更多巢穴首领钥匙。
净化赠礼:你的直接伤害有 10% 机率击昏敌人,持续 1 秒。
腐化赠礼:与世界首领战斗时,会从空中坠落陨石。
在开放世界中对抗阿兹莫丹来取得。
怨恸精华
奖励:在荒城获得调和来获得大量古币。净化时变为两倍。
阶级升级:提高古币数量。
阶级 5 加成:通关荒城有可能会吸引好奇的莫尔盗宝哥布林。
净化赠礼:获得 30% 移动速度。
腐化赠礼:怨恸化身会潜伏在荒城各处并对你施加闪电虹吸,使你靠近它们时被缓速 70%。
在荒城中对抗安达莉尔来取得。
尖啸精华
奖励:在荒城获得调和来获得大量拆解材料。净化时变为两倍。
阶级升级:获得更高质量的拆解材料。
阶级 5 加成:通关荒城有可能会吸引讨厌的艾克特盗宝哥布林。
净化赠礼:获得 20% 抗性。
腐化赠礼:怨恸灵魂进入狂怒状态,现在会产生爆炸将你向内拉扯,以及产生带电地面,每秒造成你生命值上限 12% 的伤害。
在荒城中对抗安达莉尔来取得。
透过圣化达到全新境界
你保护饱受恶魔迫害的人们的义举没有被忽视,流浪者。在神圣干涉赛季中,将至高天的一部分力量纳为己用。
圣化让玩家有机会把至高天的力量灌注到物品之中。
圣化让物品有机会能够:
施加一个额外的传奇能力
让属性强化成强力属性
从特殊的圣化属性当中选择一个来施加
以随机的圣化属性来取代既有的属性
圣化的物品将无法改造,该物品的升级旅程就到此为止。这会是玩家对物品进行的最后升级。圣化数值范围更集中,且更常落在高值。一般攻击传奇精华已加入圣化池中。在神圣干涉的奇迹下,神秘力量有可能在你的物品上扎根...
有许多方式可以获得这个神性强化。在苦痛以下难度下,于其中一个模式中击败从恶魔王(象是地狱浪潮),在极稀有的情况下可以在天堂熔炉圣化一件物品。如果选择不进行圣化,你必须等到下一次机会才能圣化物品。
玩家也可以获得天堂徽记,并用来传送至天堂熔炉进行圣化。要圣化远古质量的物品只需要这些材料。而这些材料只能在苦痛难度中获得,并会在物品栏中堆栈。
爬升魔域高塔与天梯榜(Beta测试版本)
圣休亚瑞将迎来全新试炼,但其不会在第 11 赛季的第一天出现。魔域高塔与天梯榜将于更新档 2.5.2 回归,于 2026 年初推出。
圣休亚瑞最身经百战的战士将迎来一个新挑战,来考验真正的实力。魔域高塔是有多个阶段的限时地城,只有最为精英的流浪者才有机会通关。深入深渊的秘域魔境是为了激发出玩家的力量,而魔域高塔这个挑战则会让玩家相互较劲。魔域高塔将以 Beta 测试版本推出,并在接下来的数个赛季中维持在 Beta 测试阶段,以便我们能与各位一同打造并完善这项内容。
在 Beta 测试版本中,我们的重点将放在调整难度、改善机制、扩增怪物多样性,以及导入新奖励,而这一切都将以各位的意见反馈为燃料推动前进。我们将在每一个赛季带来更新,逐步将魔域高塔打造成游戏终局的中流砥柱。
我们将在更新档 2.5.2 推出前,分享更多关于参与魔域高塔下一阶段(Beta)的细节。
魔域高塔
在更新档 2.5.2 上线后,完成赛季阶级第 2 级即可解锁魔域高塔。完成后,可透过科瑞迦的石碑进入其中。这时可以秘域魔境解锁的任何难度来通关魔域高塔。
自测试服务器后已更动,魔域高塔现在可自行解锁难度阶级。此外,我们将移除几个有异常行为的首领。具体来说,是吸血鬼首领怒魂与沉沦魔萨满首领腐朽散播者。
天梯榜(Beta测试版本)
随着魔域高塔的登场,天梯榜也将会盛大回归《暗黑破坏神IV》。精英玩家可以透过这个功能,来看看自己是不是流浪者中的佼佼者。感谢所有在测试服务器 2.5.0 期间游玩魔域高塔并登上天梯榜的玩家。
我们预计在更新档 2.5.2(于明年初推出)进行下一次天梯榜重置,适用于所有玩家。
通关魔域高塔后,玩家可以看到自己通关的阶级,以及结算时间。玩家可以到科瑞迦的工艺师石碑,或是透过收藏选单来看自己在天梯榜上的排名。
如果玩家关闭跨平台游玩,天梯榜功能会有所限制。此外,天梯榜会分别有专家模式和普通模式的数据。
天梯榜将会以下列分类编排:
野蛮人单人
死灵法师单人
魔法使单人
侠盗单人
德鲁伊单人
单人魂灵师
2 人队伍
3 人队伍
4 人队伍
此外,天梯榜列表会显示下列资料:
等级
玩家名称
已完成阶级
时间
日期
玩家也可以下列项目筛选:
所有平台或只限 PC
专家级模式
好友
氏族
到科瑞迦与工艺师石碑互动就可以浏览天梯榜的结果。
赛季阶级介绍
赛季旅程会变得更有挑战性,并会带来更多赛季阶级的奖励。现在推进到下个排名前必须通关一个晋阶地城。与晋阶地城相似,玩家可以在达到推荐等级与难度前抢先挑战。
赛季界域的名望也有很大的变动。名望因为赛季阶级系统的推出而移除,完成赛季阶级的额外目标就能获取技能点数、闷燃灰烬和造型物品。
此外,天堂徽记已加入赛季阶级的多项奖励宝箱之中。我们同时更新了颠峰点数奖励,永恒名望与赛季阶级奖励各新增 12 点颠峰点数。
赛季界域的名望改动
玩家的名望会永远留存在永恒界域。玩家在赛季界域中依旧可以根据新赛季阶级系统的进度来获得过去名望系统的奖励。
赛季阶级会在阶级 1、2 和 3 时奖励额外技能点数。
赛季阶级会在阶级 3、4、5 和 6 时奖励额外颠峰点数。
永恒界域中的名望奖励轨迹已经移除额外药水携带量上限,并以其他的加成效果取代。
莉莉丝的祭坛和阿卡拉特宗旨依旧会给予一些经验值和其他小奖励,而不是给予永久的属性与能力。
解锁赛季阶级奖励
在抵御从恶魔王威胁的同时,你会取得赛季阶级奖励。
完成阶级 5 的晋阶地城并解锁阶级 6 后,将获得宠物亚蕾夫塔。请记得,无须完成阶级 5 的所有目标就能获得亚蕾夫塔。
神圣干涉赛季祝福
在本次赛季阶级中,你将能解锁赛季祝福以及闷燃灰烬。闷燃灰烬可于完成赛季阶级目标后以章节奖励形式取得。在你获得灰烬后,就能花费灰烬取得以下的赛季祝福:
圣恩之瓮:提高从所有来源获得的神圣恩惠。
清算之瓮:精英和勇士怪物有机率掉落额外物品。
灾祸之瓮:从世界首领获得额外装备奖励。
远古低语之瓮:提高交付低语时出现远古宝箱的机率。
圣化之瓮:有机率从所有来源掉落一个额外的天堂徽记。
征服晋阶地城
晋阶地城已整合进全新的系统之中,玩家在旅程中提升强度的同时,也可以透过各个难度阶级的地城来挑战自己。要注意的是,虽然晋阶地城有建议的挑战等级,但难度并不会随玩家当前的等级调整。
共有五个晋阶地城等待玩家挑战:
试炼之地密库
建议等级:30
难度阶级:困难
地狱险降
建议等级:50
难度阶级:忏悔
黑暗领地
建议等级:60
难度阶级:苦痛 I
叛教者巢穴
建议等级:60
难度阶级:苦痛 II
罪恶裂隙
建议等级:60
难度阶级:苦痛 III
粤公网安备44010602000283号
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