部件主要分为攻击、防御和辅助三大类,每类部件对机体属性的加成方向不同,需根据机体特性与战斗定位进行针对性装配。攻击部件侧重提升格斗诱导、射击伤害等输出属性;防御部件强化耐久、抗性等生存能力;辅助部件则...

部件主要分为攻击、防御和辅助三大类,每类部件对机体属性的加成方向不同,需根据机体特性与战斗定位进行针对性装配。攻击部件侧重提升格斗诱导、射击伤害等输出属性;防御部件强化耐久、抗性等生存能力;辅助部件则优化喷射槽、冷却缩减等机动性与技能循环效率。部件槽位随机体等级解锁,需优先确保核心属性的强化。

敢达争锋对决部件选哪个

部件的获取途径包括战斗奖励、资源兑换和补给箱抽取。日常对战积累的资源可用于兑换特定部件,而高阶部件往往需要通过补给箱获取。由于资源有限,建议优先兑换核心属性部件,例如格斗机强化格斗诱导与近战伤害,射击机侧重射击冷却与弹速提升。补给箱的随机性较高,若非必要,不建议过度投入资源抽取,除非目标部件对当前机体有不可替代的提升效果。

敢达争锋对决部件选哪个

格斗型机体通常依赖高诱导与爆发伤害,可优先选择红色攻击部件强化格斗属性;射击型机体则需平衡射速与弹道性能,蓝色辅助部件能有效优化射击手感;防御型机体可搭配黄色防御部件提高生存能力。通过消耗同类部件或专用材料,可提升部件等级,进一步增强属性加成效果。高阶部件的强化收益较高,但消耗资源也大幅增加,建议优先强化核心部件。部件分布界面可直观查看各机体的装配情况,便于统一调整。