今天小编就带来九牧之野武将系统介绍。九牧之野这款游戏里面武将系统算是核心玩法了,想把武将练好其实也没那么复杂,主要就是把几个关键点搞明白。因为每个武将的基础属性不一样,后面能发展出来的战斗力差距也挺大的,所以培养方向得选对。

先说说武将经验这块,前期各个武将升级需要的经验其实都差不多,但是在普通队伍里面,经验的分配是按照输出来算的。谁打得多谁分得多,所以如果体力比较充足的话,单独组个队去刷流寇会比较划算。当然了,要是没时间一直盯着游戏玩,可以用练兵功能,多出来的体力会自动转成练兵经验,挂机也能让武将慢慢升级,这个设计还算人性化。

武将每升10级会给10点自由属性点,满级50级的话总共能分配50点。这些点怎么加呢,跟着系统推荐的加基本没错,因为系统会根据武将特性来推荐最适合的属性。不过有个特殊情况要注意,就是攻城值这个属性,这玩意跟后期攻城战的伤害直接挂钩。如果想提高攻城效率的话,可以专门练几个武将往攻城方向培养,组个拆迁队伍会很有用。

阵容搭配上面也有讲究,同阵营的武将组队能有10%的属性加成,虽然看着不多但积少成多。所以前期选武将的时候尽量往同兵种方向凑,最好能凑出3个S级适配度的阵容,这样属性加成就能拉满。每个武将达到S适配度都会额外增加10%属性,三个加起来提升就很明显了,配合兵种克制关系,伤害输出能高出不少。

武将进阶系统分成5个档次,按照红度来划分。升到1星3星5星的时候会提升技能效果,2星4星主要加属性。星级越高进阶带来的提升越大,这个投入还是值得的。另外王道政策里面有个1天赐瑰宝系统,给武将装备上之后相当于多加了1星的能力,前期资源紧张的时候可以优先把这个搞出来,性价比挺高。

装备配置这块不能忽视,合适的装备能让武将战力有明显提升。不同品质的装备带来的属性加成差距还挺大的,有条件的话尽量给主力武将配好一点的装备。还有就是武将之间的缘分系统,不同武将搭配能激活特殊效果,可以在武将详情里面查看具体的缘分组合,有些组合的加成效果相当不错。

武将培养就是个系统工程,经验升级只是基础,属性加点、阵容搭配、装备选择、内政科技这些都得跟上。前期把资源往主力武将上面倾斜,后面慢慢把队伍整体实力带起来,这样推图和打架轻松些。
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