从你以特里斯坦的身份开始《灰烬与钢铁》的旅程那一刻起,你可能已经注意到这款游戏并不打算手把手教你。当你的船员在游戏开始的前十五分钟内全部丧生后,你会发现自己孤身一人,没有任何资源。 ...

从你以特里斯坦的身份开始《灰烬与钢铁》的旅程那一刻起,你可能已经注意到这款游戏并不打算手把手教你。当你的船员在游戏开始的前十五分钟内全部丧生后,你会发现自己孤身一人,没有任何资源。

幸运的是,一位名叫内雷斯特的好心陌生人决定同情你,将你带回他的家中,为你提供衣物和食物。在这里,你可以恢复部分损失,并为前方的旅程做准备,但要警惕:灰烬轴心对独行者并不友善。

彻底探索每个区域以发现秘密和可做之事

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

正如你可能在与船员在岸边扎营时了解到的那样,《灰烬与钢铁》不会公开向你展示一切。如果你想找到任务、资源或武器,那么你需要通过探索努力寻找这些东西。许多玩家经常发现自己难以找到任务或NPC,这很大程度上是由于某种原因限制了探索。

在探索一个区域时,在就任务相关内容做出决定之前,与你能在一般区域找到的每个人交谈也是一个好主意。

例如,在岸边,如果你在发现其中一名水手想要一瓶白兰地之前,就把三瓶白兰地都给了埃米特,你就会错过那名水手提供的信息。所以,在你做出无法逆转的决定之前,确保你收集了所有能收集到的信息。

在玩《灰烬与钢铁》时,迷路可能是你最大的威胁之一,尤其是因为你还要担心特里斯坦的状态。不过,只要你保持在离小径较近的地方或识别出地标,就像真正的制图师一样,你就不会迷路或走错方向而浪费时间。

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

获取帮助,在《灰烬与钢铁》中找到通往城市的路。

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别再忽略NPC对话!

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

如前所述,由于你没有地图,你也不会有任务标记。所以,如果你想找到你的目标,那么你需要开始自己构建一点心理地图,并仔细聆听NPC给你的方向。忘记这是一款游戏吧,因为这里没有传统的基于游戏的旅行福利,但话说回来,这正是重点。

你最终将有机会开始绘制地图,只是现在还不行!

NPC会尽力告诉你该去哪里或该找什么,他们描述的模糊版本通常会被存储在日志中相关任务下,供你参考。所以,如果你是在这类游戏中通常快速浏览对话的人,你可能要重新考虑一下了。

记得监控特里斯坦的状况

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

面对发生的一切,很容易忘记特里斯坦有需要管理的需求,如果不满足这些需求,你可能会发现自己很快死去。确保维持稳定的消耗品供应以满足你的饥饿和其他需求。如果你开始物资短缺,将补充它们作为你的首要任务。

只要你持续关注特里斯坦的需求并尽快处理,它们应该相对容易管理。话虽如此,这也取决于你在游戏开始时选择的难度。难度以下列方式影响你的属性:

  • 故事模式— 饥饿、口渴和疲劳将几乎不影响特里斯坦
  • 经典模式— 饥饿、口渴和疲劳将对特里斯坦产生负面影响
  • 灰烬轴心模式— 严重低的饥饿、口渴或疲劳将杀死特里斯坦

务必选择最适合你的难度。如果你觉得你不擅长管理需求,只想享受游戏的其他方面,不要害怕选择故事难度,这样你就不需要太担心它。

使用你有限的工具

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

虽然你可能无法使用地图或其他很多东西,但在游戏开始时,你有一些工具可以使用,你应该利用它们。首先,游戏从未真正提及,但你确实有一个指南针。所以,虽然你无法绘制出你去过的地方或要去的地方,但如果你对事物的方向有一个大致的了解,你应该会发现自已迷路的频率大大降低。

此外,你将可以使用制作台、钓鱼点和其他众多工具,使你的冒险不那么费力,从而享受实际的故事。所以,不要忘记在教程序列中介绍的所有内容,例如烹饪、制作、钓鱼等。所有这些都会派上用场。

准备好接受你行为的后果

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

如果你不幸在犯罪时被抓住,那么你可能已经知道,在灰烬轴心,这种事情是非常严重的。无论你的罪行是偷窃、非法侵入还是其他什么,当地人都不会对这种行为掉以轻心,你将被要求支付罚款。话虽如此,如果你拒绝支付,那么你最好准备好战斗。

当然,这并不意味着你永远不能犯罪。事实上,你可能时不时需要偷窃。这里的关键因素是你不被抓住,所以只要保持谨慎,不要尝试任何太明目张胆的事情。不过,有一个你可以放心偷窃的人,那就是内雷斯特。当你最初在他家醒来时,拿走一切,我是说一切,然后再离开。

利用所有赚钱的方式

《灰烬与钢铁》新手入门技巧与攻略

如果你决定盗窃的生活不适合你,尽管在绝望的情况下你可能不得不撬一两个锁,那么还有其他赚钱的方式。除了出售你不需要的物品,如果你经常发现自己难以存钱,那么你应该考虑将一些能力点投入到洞察力中。

离开内雷斯特后,你在灰烬轴心最先遇到的人之一是一个想偷走走私者留在废弃村庄的一些包裹的人。他想以帮助你为交换条件获得你的协助,但如果你有足够的洞察力属性点,那么你可以谈判以帮助获得一半的战利品,这只是这个属性如何被善用的一个小例子。

战斗是属性中不可协商的优先事项

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关于属性,开始思考你想玩什么样的游戏。偶尔,你会因特定属性而获得点数奖励。

然而,更多时候,你将赚取点数并将其存入你选择的属性中,因此心中有一个构建计划很重要。理想情况下,你将希望优先考虑一两个属性,其中一个绝对应该是力量或敏捷

力量增加你使用更笨重、打击力强的武器的近战伤害,而敏捷增加你使用远程武器和剑的伤害。精通战斗几乎是不可协商的事情,因为你去的几乎所有地方都充满了想杀死你的东西。所以选择适合你游戏风格的属性并开始将你的点数投入其中。

解锁新技能有多个要求

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考虑到属性,你还需要考虑技能树。总共有三个:生存战争和制作。

  • 生存— 主要关注生存技能,例如搭建营地和解锁配方的能力。
  • 战争— 专注于战斗,例如解锁使用某些武器的能力。
  • 制作— 专注于与制作相关的技能,例如提取材料和生产更高质量物品。

每个树都有各种你可以解锁的与其关注主题相关的技能,但每个技能都要求你满足某些属性要求才能学习它,这还不是全部。你还需要一定数量的金币和一个训练师来学习新技能。

训练师是遍布灰烬轴心的NPC,一旦你满足属性要求并支付费用,他们将教你特定类型的技能。你可以随时通过主菜单中的“技能”查看技能的要求,经常检查这是个好主意,因为这些技能最终会真正定义你的角色构建。

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特里斯坦在《灰烬与钢铁》中的海上时光对他并不友善,但幸运的是,船上的医生愿意帮忙——当然,是有代价的。

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