如果你记不清过去十年左右出了多少款生存游戏,这完全可以理解。虽然我个人也很喜欢其中许多作品,但看到新作以机制性的方式彻底革新生存游戏的面貌,仍然令人兴奋。在这个拥挤的类型中,《你好,阳光》脱颖而出...

如果你记不清过去十年左右出了多少款生存游戏,这完全可以理解。虽然我个人也很喜欢其中许多作品,但看到新作以机制性的方式彻底革新生存游戏的面貌,仍然令人兴奋。在这个拥挤的类型中,《你好,阳光》脱颖而出。没错,它确实包含了你所期待的许多生存机制,但由于一个(字面意义上的)巨大反转,它看起来与任何其他游戏都截然不同。

这个反转就是你身边那个巨型机器人伙伴。这座建筑般大小的自动机器几乎不停地朝着目的地行进,而你的任务就是利用它的阴影躲避灼热阳光,同时战略性地冲进地标快速搜刮物资,一路上还要躲避其他较小的机器人。

《你好,阳光》设定在一个充满敌对机器人的后末日世界,要想生存下去,你需要搜集食物、水和材料来制造工具和武器——同时还要躲避无情的阳光照射。但与你和你机器人伙伴安顿下来建造基地不同,你几乎总是在移动中。这是一种比《英灵神殿》或《我的世界》更具游牧特色的体验。

利用完整的昼夜循环系统,《你好,阳光》会随着每一天的推进动态调整你的任务参数。清晨时分,毒辣的太阳在天空中的位置与傍晚时分不同,这需要你有意识地待在巨型机器人的后方、前方或侧方。

在这些白天时段,游戏节奏会让人感到匆忙。你可以走出安全的阴影区域,但时间不能太长,因为机器人永远在向前移动,无论你是否跟上。你会在破败建筑中花费多长时间寻找制作和医疗物资,同时知道你需要冲刺穿过沙漠重新回到你那巨大的金属安全毯身边?你可以在阳光下生存片刻,但不久它就会开始侵蚀你的生命值。因此,你不想让机器人走得太远以致失去踪迹,但有时稀有战利品或关键生命物品的诱惑会让你们危险地分离。

即使是最周密的计划也可能出错,当那些较小的敌对机器人出现拖慢你的速度,或者在你不够谨慎和准备不足时将你推出阴影区域。沙尘暴等天气事件也会动态干扰你的旅程,严重限制你保持机器人视野的能力,尽管它有着巨大的体型。

在每个生存日结束时,你会到达一个服务站,机器人终于在此休息——实际上是充电——并允许你同样过夜。在这里你可以制作物品,回收你迄今为止收集的废料来制作新衣服、手电筒和武器等。

《你好,阳光》:一款拥有巨大反转的生存游戏
加强与机器人伙伴的羁绊将是《你好,阳光》故事的重要组成部分。

除了关注自身,你还可以修理和升级机器人。这是我参与的闭门演示中最喜欢的部分:看到你如何与机器人建立羁绊,它起初似乎完全不在意你,似乎没有意识到你的存在。但当你照顾它时,它会开始对你产生兴趣。根据red Thread Games开发者在预览中提到的某些主题暗示(我不会在此剧透,因为他们开玩笑说可能已经说得太多了),我预计你与巨型伙伴的羁绊会在游戏过程中变得非常紧密,这让我想知道故事后期会如何考验这种羁绊。但这些情感节拍正是让整个体验对我而言完整的关键,所以我期待看到接下来会发生什么,即使会让人心痛。

游戏团队透露,你将探索的故事和世界还有更多内容,包括多个生物群落,所以不会全部设定在沙漠中,还有他们尚未准备好详细讨论的在线和分屏合作元素。他们尚未提及的是发布日期,不过你可以报名参加即将到来的《你好,阳光》免费测试。

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