《银河战士prime 4:超越未知(metroid prime 4: beyond)》的开发工作由多个工作室协同完成。 根据Nintendo Life的报道,游戏片尾制作人员名单显示,除...

《银河战士prime 4:超越未知(metroid prime 4: beyond)》的开发工作由多个工作室协同完成。

《银河战士Prime 4》由21家工作室联合开发

根据Nintendo Life的报道,游戏片尾制作人员名单显示,除核心开发商Retro Studios外,还汇集了维塔士(Virtuos)、Territory Studio、Waterproof、AMC Studio、Red Hot CG等多家外部合作团队。

需要指出的是,尽管名单中不少工作室通常承担大型项目的辅助开发任务,但部分团队则在特定技术或艺术领域具备专长。以Red Hot CG为例,这是一家专注于高品质美术资源制作的团队,曾参与《命运2》《地平线:西之绝境》《无畏契约》及《星空》等多款3A大作的视觉内容开发。

此外,Keywords Studios作为一家综合性支援型发行商,旗下整合了包括GameSim与Smoking Gun Interactive在内的多个子工作室,为本作提供了跨领域的专业支持。

本作开发周期极为漫长——最早于2017年正式公开。彼时项目并非交由系列正统缔造者Retro Studios操刀,而是委托给位于日本与新加坡的万代南梦宫工作室主导开发。不过后续开发进展不顺,最终在2019年宣布由Retro Studios全面接手并重启制作。

玩家将再度化身传奇赏金猎人萨姆斯·阿兰,身着标志性动力装甲登陆维罗斯星球,在险象环生的环境中与包括宿敌希鲁克斯在内的各类强敌展开生死周旋。延续该系列一贯风格,《银河战士Prime 4:超越未知》采用第一人称视角,深度融合探索、平台跳跃、解谜与高强度动作战斗。为协助推进剧情与环境交互,萨姆斯依旧保留了标志性的扫描系统,可对场景中的关键物体进行分析,逐步拼凑出整个故事的真相。

作为系列最新力作,本作亦引入多项创新机制:新增可在战斗与探索中使用的超自然能力;同时,萨姆斯还可驾驶名为Vi-O-La的高速摩托,在广阔地图的不同区域间快速穿行。

《银河战士Prime 4:超越未知》将同步登陆Nintendo Switch与Switch 2双平台,其中面向新一代主机优化的版本将提供专属功能——例如支持使用Joy-Con 2控制器模拟鼠标操作,从而带来更贴近PC端FPS游戏的瞄准与操控体验。

《银河战士Prime 4:超越未知》合作开发工作室名单:

Retro StudiosNext Level GamesVirtuosTerritory StudioWaterproofKeywords StudiosLiquid DevelopmentVoltaAMC StudioGameSimSmoking Gun InteractiveForge StudiosRed Hot CGOriginal ForceDevoted StudiosRoom 8 StudioNext Gen DreamsMock ScienceCup of TeaFormosa InteractiveHouse of Moves