战斗系统详解 1、本作战斗是回合制,每一个回合所有角色都可以行动一次,左下角显示本回合所有角色的行动顺序与下回合的行动顺序。 长期稳定更新的攒劲资源:>>>点此立即查看<&...

战斗系统详解

1、本作战斗是回合制,每一个回合所有角色都可以行动一次,左下角显示本回合所有角色的行动顺序与下回合的行动顺序。

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2、显示场内己方角色的剩余HP、SP和BP点数,HP归零角色会立刻死亡,SP归零则无法使用相关招式,而BP会在下面的系统里详细说明。

3、战斗面对的主要敌人会待在屏幕左边,除了可以看到敌人的名称外,可以看到一个有数字的盾牌和相应的弱点,盾牌的数字代表玩家攻击该怪物弱点几次才能使其破防,而弱点则必须要用学者调查或直接用武器攻击来判明。

4、本回合当己方角色可以行动时,右侧会出现该角色的操作栏,选择相应的操作即可让该角色执行这一指令,某些指向性指令需要手动选择对应的敌人。

※根据屏幕左下角的按键提示,可以更改游戏速度,目前只有正常速度和X2倍率可调。

回合与行动顺序

作为传统的回合制战斗,每个角色行动完会自动进入下一个回合。

每个回合己方角色和敌方怪物都有一次行动机会,可在左上角查看当前回合的行动顺序,上方中间查看下一回合的行动顺序。

行动顺序按照角色的速度决定,如盗贼的速度很快,就容易在回合的最开始行动。

八人战斗

本作的战斗己方可直接出场8人,其中4人作为前排,4人作为后排。

只有前排的角色每回合才有行动机会且会被怪物攻击,后排的角色每回合自动回复HP和SP,同时不会受到怪物攻击。

当轮到某一个前排角色行动时,可以实时和后排角色切换,这并不会跳过该回合,后排角色到前排后依然可以在本回合进行操作。

前排第一行的前排角色无法和后排第二行的后排角色切换,只有本行的前后排才能自由切换。

可以在系统栏调整角色的站位。

角色数值

HP:意为角色当前的血量,一旦血量归零时该角色会立刻死亡,血量可以通过切换到后排、回复系技能和道具恢复,也可通过睡觉等方式直接回满。

SP:可以理解为角色的蓝条,角色使用技能会消耗一定数量的SP,一旦SP不够角色将无法释放任何技能,SP可以通过切换到后排、回复系技能、道具和睡觉等方式补充。

BP:是该角色可用的增幅点,消耗增幅点可提高普攻的攻击次数与技能的单次伤害,角色一次行动最多消耗3个增幅点,增幅点每回合可自动补充1点,但角色使用增幅点后的下一回合不会补充,增幅点也可以通过回复系技能与被动补充。

JP:角色升级时会获得JP,可以理解为角色的技能点,在技能页面可以消耗JP学习战斗技能,随着学习的技能数量增加,JP的消耗也会越来越高。

属性克制

本作拥有【剑】、【长枪】、【匕首】、【斧】、【弓】、【杖】、【书】、【扇】八种武器和【火】、【冰】、【雷】、【风】、【光】、【暗】六种属性攻击。

每种怪物都有害怕的武器类型和属性,使用这些武器与对应属性的技能攻击怪物可造成弱点伤害。

当怪物破防时,使用该怪物的弱点攻击它可造成大量伤害,多多研究每只怪物有哪些弱点吧!

全BOSS弱点一览:点此进入;全野外怪物弱点一览:点此进入。

死亡与复活

角色死亡时,战斗结束或转剧情都不会复活,需要使用【复活橄榄】这类道具手动复活该角色。

或直接前往旅馆和老家睡觉复活队友。

状态

本作有很多可以使敌人状态降幅的技能,当然敌人也可以对己方角色使用这些技能。

受到状态降幅时,在固定回合内会持续覆盖一个DEBUFF,各种状态可查看下图。

可以使用回复系技能或道具来强行去除DEBUFF,战斗时一定要注意!

援助

在探索城镇时,可以邀请NPC成为支援者,在战斗时召唤他们,不同支援者有不同的支援效果,在邀请时可提前查看。

必杀技

使敌人破防可以积攒必杀点数,当必杀技槽积攒到1级时,即可使用必杀技。

必杀点数越多,必杀等级越高,必杀技的效果越好。

其中1级必杀技的进度可以存到下一次战斗使用,其他等级的必杀技需要在本场战斗用掉,否则会浪费掉。

探索指南

地图

本作的故事发生在1代的大陆,我们也会遇到1代的熟人并邀请他们入队成为队友。

虽然依然在1代大陆,除了一些共用的城镇,本作有许多可以探索的全新城镇。

只需随着主线剧情的推进,到达各个新城镇邂逅新的角色与故事即可。

快速旅行

城镇和城镇之间可以快速旅行,当玩家到达一个新城镇时即可解锁该城镇的快速旅行功能。

玩家只能传送到去过的城镇里。

城镇与区域地图

本作可以通过特定按键直接打开所在区域的地图,查看所有宝箱、材料以及商店的位置。

地图指令

本作依然有地图指令系统,玩家可以通过这些指令和NPC进行交涉。

购买、赢取和索要是本作对三个主要指令,通过角色的财富、权力与名望等级来计算成功率。

角色养成

职业

本作一共拥有8个职业,只有主人公可以自由转职,其他角色则是固定职业。

转职需要在菜单选择【技能】-【主人公的职业】来转职。

转职有条件角色需要学会当前职业的五个战斗技能才能转职。

属性

角色的面板属性可以通过升级、更改装备的方式提升。

物攻:代表该角色的物理攻击水平,数值越高攻击力越高。

属攻:代表该角色的魔法攻击水平,数值越高伤害越高。

物防:此数值决定了该角色抵抗敌人的物理攻击的水平,数值越高敌人打出的物理伤害越低,物理伤害包括敌人所有使用武器的普通攻击。

属防:此数值代表该角色抵抗敌人魔法攻击的水平,数值越高敌人打出的魔法伤害越低,魔法伤害代表含有五个属性的攻击。

命中:和回避值相呼应的属性,该角色的命中值比目标敌人的回避要高时,打出的攻击命中概率会更高,比敌人的回避要低时,攻击有很大概率会空掉。

速度:这个值决定了一个回合该角色的行动顺序靠前还是靠后,速度越高行动顺序越靠前。

会心:代表该角色攻击的暴击概率,会心越高暴击水平越高。

回避:和命中率相呼应,该角色的命中值比目标敌人的回避要高时,打出的攻击命中概率会更高,比敌人的回避要低时,攻击有很大概率会空掉。

技能

技能分为【战斗技能】、【辅助技能】与【装备技能】。

战斗技能:需要消耗JP点主动学习的技能,按照职业分类,下图是学者可学习的战斗技能。

辅助技能:通过学习战斗技能自动解锁,条件就是学习多少个战斗技能,主人公转职时,前一个职业的辅助技能依然保留,可以自由挑选四个辅助技能战斗。

装备技能:后缀为XX之精粹的技能,通过探索收集获得,装备技能也分为战斗与辅助,战斗最多装备三个,辅助最多装备两个,装备技能受到职业限制,战士无法装备学者的装备技能。

装备

角色根据职业不同,可以装备两个武器与护盾、头部、身体的三个防具与两件装饰品。

开局阵容推荐

本作一共有32个可招募的伙伴,本页将为你推荐前期可快速招募的6个伙伴。

所有伙伴都分布在前期可随意前往的三个城镇中,三个城镇对应三个主线的第1章。

首先前期开局选择的三个物品,一定要选择【封纹钥匙】!

斯蒂娅

随主线剧情入队的起始伙伴,使用斧头可打出高额伤害,拥有回复技能。

同时还可以创造BUFF并给予队友,前期的万金油必备选择。

弗恩

前期随剧情入队的猎人,可以用弓箭快速打出敌人的破防状态。

同时有一定的坦度,可以主动吸引敌人的仇恨。

阿蕾可西雅

前期没有任何条件即可入队的学者,有雷击魔法与黑暗魔法这两个全图攻击技能。

同时可以学习【调查】,来查明敌人的弱点,前期优先级最高的队友。

招募方法:

任务触发地点在【希亚特珀利斯】左侧图书馆内,位置如下图所示,

到达图书馆,在书架上拿到一个【书信碎片】,和左边橙色对话框的【阿蕾可西雅】对话,打听生平后索要【阿蕾可西雅魔术论考】。

对话结束后,成功邀请她成为伙伴。

梅西

前期最强的药师,没有招募限制,技能【稍作休息】可以消耗0SP的情况下给自己回复血量与SP。

同时还可以把SP分享给伙伴,血量的回复量也很高,也有一定的输出能力。

招募方法:

来到城镇【恩波格洛】入口处的旅馆,和里面的药师【梅西】对话。

然后来到东街的民宅找到【梅西】,就是【威尔诺特】家右边那栋。

和【梅西】对话得知需要给她一个【治疗衰弱的药草】。

直接去【恩波格洛】的道具店买一个就行。

回去交给梅西,过完剧情即可邀请她入队。

维阿特鲁

吸引敌人攻击的战士,通过【挑衅】与【格挡】为队友保驾护航,但输出能力稍有匮乏。

通过开局选择的【封纹钥匙】可直接招募入队。

招募方法:

所需道具:开局可选三物品之一【封纹钥匙】。

移动到城镇【瓦洛雷】,进入城镇入口附近的酒馆。

和角落绿色衣服的吟游诗人对话,触发角色入队剧情。

如果开局没有拿到【封纹钥匙】,则暂时无法触发这段剧情。

对话结束后,再次获得一个【封纹钥匙】,伙伴【维阿特鲁】正式入队。

凯路扎斯

开局唯一可选择的盗贼,没有招募限制,行动顺序靠前,可以提前吸引敌人的仇恨。

第一个辅助技能提升自己队伍的逃跑概率,很有用。

招募方法:

前往【瓦洛雷-大道】的酒馆,位置如下图所示。

和里面橙色对话框的【凯路扎斯】对话,选择选项【为了复仇】,即可成功邀请他加入队伍。

新手N条实用Tips

1、多存档,干任何成功率不是100%的事情前进行存档,失败之后还有重来的机会。

2、敌人名如果是白色证明满血,如果是红色基本上就没血了,黄色则是有一半左右,在没有学者的情况下可以根据这一点来判断敌人状态。

3、凯特琳,一个背着袋子的猫,回避率100%,只能用法术击杀,击杀后可以获得大量奖励。

4、如果想前期简单点,那么就去一些高级地图开宝箱,会有意想不到的收获。

5、推荐攻略顺序:所有主线的第一章→探索第一章涉及到的城镇和道路(包括:支线任务、收集宝箱、调查收集NPC道具等等)→所有主线第二章…………

6、前期刷等级的意义不大,因为地图等级会根据角色等级提高而提高,所有角色第一章打完,主角应该在12级左右。

7、每个NPC都有自己的故事,和他们对话、打探他们的情报,了解他们的故事,会非常好玩。

8、打BOSS时不要着急把护盾值打空,等BOSS蓄力的时候,直接击破,这样能够降低不少难度。