2025年12月3日,女巨人游乐场开发团队正式宣布,已成功完成一项规模达20×20公里的全程序化生成城市项目。该城市系统具备高度精细的...
女巨人游乐场发布20×20公里程序化城市,支持4K/120帧运行

女巨人游乐场发布20×20公里程序化城市,支持4K/120帧运行

2025年12月3日,女巨人游乐场开发团队正式宣布,已成功完成一项规模达20×20公里的全程序化生成城市项目。该城市系统具备高度精细的建筑布局与完整的道路网络,目前可在虚幻引擎5环境下以4K分辨率和每秒120帧的性能稳定运行。由于当前阶段尚未进行纹理优化,场景中建筑呈现为统一白色。

项目后续将引入全面的破坏机制,相关技术开发由@GameDevMicah主导推进。这一机制将实现建筑与环境的高度互动,进一步提升游戏的沉浸感与动态表现力。

女巨人游乐场是一款以破坏为核心的沙盒模拟作品,玩家可在游戏中自由切换视角与身份。既可化身 towering 的女巨人,以压倒性力量摧毁城市中的建筑与设施,体验宏大尺度下的破坏快感;也可扮演普通市民,在巨人的脚步下求生,感受渺小个体在灾难中的挣扎与紧迫。

该作通过大范围程序化生成技术与高性能渲染的结合,展现了虚拟城市在极端动态环境下的运行能力,为沙盒类游戏的技术边界提供了新的实践方向。