《密特罗德 究极4 穿越未知》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的Metacritic均分为81分,共收录73家媒体评价。 IGN为本作给出了8分评价: 《密特罗德 究极4 穿越未知》试图将经...

《密特罗德 究极4 穿越未知》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的Metacritic均分为81分,共收录73家媒体评价。

IGN为本作给出了8分评价: 《密特罗德 究极4 穿越未知》试图将经典的究极系列配方与角色驱动的故事线、广阔的枢纽世界探索相结合。可惜这番野心未能完全实现——过时的开放沙漠区域充斥着冗余填充感,角色阵容虽带来零星难忘时刻,却也时常陷入喋喋不休的窘境。

但这些缺陷远不足以毁掉本作——凭借几乎与瑕疵绝缘的巅峰时刻,它依然成就了精彩的回归之作。游戏深谙何时该让萨姆斯独处,在这场15小时的冒险中,玩家将沉浸于大量氛围绝佳的孤独时刻。本作精准把握了《密特罗德 究极》系列历久弥新的精髓:在惊心动魄的探索中穿梭于令人心悸的场景,辅以惊艳的世界构建、令人屏息的美术设计、经典能力的创新演绎,以及无懈可击的技术表现。尽管部分元素的开发不足使其未能达到前作的浑然天成,但《密特罗德 究极4 穿越未知》仍攀上了“银河战士”之名的巅峰。

Gamespot为本作给出了8分评价: 《密特罗德 究极4 穿越未知》时常让人感觉像是其漫长而坎坷开发历程的产物,它如同封存过去十年的时光胶囊,既展现了如今已式微的开放世界设计,又包含了配备AI队友的小队射击玩法。

这些元素虽制作精良,却不及系列标志性的探索机制与叙事手法那般匠心独运。《密特罗德 究极4 穿越未知》在某些方面显得参差不齐且略显杂乱,但其巅峰时刻也足以媲美甚至超越系列历代的经典篇章。

Eurogamer为本作给出了60分的评价: 《密特罗德 究极4 穿越未知》仿佛是一款游走于两个世界之间的游戏。对系列粉丝而言,这里充斥着诸多亵渎原作的改动,并且相较于优秀的《密特罗德 生存恐惧》和《密特罗德 究极:重制版》,它也难以推荐给新玩家。虽然游戏提供了令人愉悦的冒险体验,却未能完全传递我期待中的前作精髓。

当它复刻系列前作的精髓时,《密特罗德 究极4 穿越未知》虽略显保守却依然是款娱乐性十足的续作。然而当阴暗的走廊让位于开放世界的跑腿任务,以及与AI同伴展开《光环》式的远征时,游戏体验便显得稀释了许多,未能完全承袭前作的精神内核。

Giant Bomb为本作给出了满分的评价: 尽管加入了若干调整与新特性——动作操控、心灵能力、非线性的开放世界以及零星的配角——这依然是彻头彻尾的《密特罗德 究极》。就基调、玩法和品质而言,它无疑是系列作品中最接近初代《密特罗德 究极》的存在。

《密特罗德 究极4 穿越未知》在系列整体排名中的位置尚待时间检验,但初次通关后我已确信它足以与《超级密特罗德》及初代《密特罗德 究极》比肩。作为Switch平台迄今最出色的作品之一,相信系列粉丝定会为《密特罗德 究极4 穿越未知》深深着迷。