历经多年的挑战与等待,逃离塔科夫的终极目标终于被实现。Tigz以惊人的耐力和技巧,在遍布强敌的全新地图“终点站”完成数小时激战,最终成功登上撤离的气垫船,成为首位真正“逃离”塔科夫的玩家。这一里程...

历经多年的挑战与等待,逃离塔科夫的终极目标终于被实现。Tigz以惊人的耐力和技巧,在遍布强敌的全新地图“终点站”完成数小时激战,最终成功登上撤离的气垫船,成为首位真正“逃离”塔科夫的玩家。这一里程碑证明了在硬核拟真的残酷战场上,胜利不仅需要勇气,更需要无比深厚的游戏理解。

逃离塔科夫首个通关者诞生

在《逃离塔科夫》发布多年后,首位玩家成功达成了游戏的终极目标——正式“逃离”了塔科夫。

游戏开发商BattlestateGames的负责人尼基塔在社交媒体上宣布,游戏主播Tigz成为了第一个在全新且极其危险的地图“终点站”(Terminal)上完成最终任务的人。

这次逃脱尝试花费了他数小时,过程紧张激烈,是对其耐力与技巧的巨大考验。“终点站”地图中敌人遍布,通往自由的道路要求玩家对地图和游戏机制有透彻的理解。据布亚诺夫称,BattlestateGames的员工在直播中全程观看了这次闯关,期待着这位经验丰富的玩家能否成功登上“Zubr”气垫船——这是离开塔科夫、完成游戏剧情的唯一机会。

此次突破对游戏社区而言是一个重要的里程碑。自2017年开启抢先体验以来,《逃离塔科夫》一直以其极高的难度、硬核拟真性和上手门槛著称。直到现在,游戏的最终目标才首次成为现实——尽管达成者是为数不多、准备最为充分的顶尖玩家之一。

以挑战高难度玩法和深入研究游戏机制而闻名的Tigz,证明了“逃脱”是可能的。他的成就已被社区誉为《逃离塔科夫》粉丝史上的历史性时刻。