《遗迹:第一守卫》是韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计2026年推出。其精致视觉与黑暗奇幻氛围已吸引关注,外媒Spaziogames称其为《巫师3》与《黑暗之魂》的“完美结...

《遗迹:第一守卫》是韩国Project Cloud Games开发的类魂游戏,预计2026年推出。其精致视觉与黑暗奇幻氛围已吸引关注,外媒Spaziogames称其为《巫师3》与《黑暗之魂》的“完美结合”。

外媒盛赞《遗迹:第一守卫》:《巫师3》X《黑魂》!

故事设定在被“虚无”吞噬的王国,玩家需收集遗物碎片封印虚空、恢复文明。玩法采用“半开放式”结构,融合自由探索与明确叙事主线,含高难度Boss战、解谜挑战及魂系成长系统(通过符文强化角色,定制战斗流派)。武器系统多样,支持近身压制或灵动精准的战斗风格。

外媒盛赞《遗迹:第一守卫》:《巫师3》X《黑魂》!

游戏最受赞誉的是视觉设计:实机画面展现氛围感战斗场景与史诗级Boss设计。特效处理刻意避免“过载”,在保持视觉清晰的同时传递宏大震撼,体现开发团队对动作RPG视觉设计的深刻理解——史诗感与可读性可并存。

外媒盛赞《遗迹:第一守卫》:《巫师3》X《黑魂》!

外媒强调,开发者需证明该作不仅是视觉亮眼之作,更能与《黑暗之魂》系列、《巫师3:狂猎》等类型标杆同台竞争,展现其作为高水平作品的实力。

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