
守望先锋2新英雄斩仇上线后,其形象设计在社交平台上引起部分玩家热议。针对角色面部刻画偏精致、缺乏明显战斗伤痕以及身形曲线较突出等反馈,负责该角色建模的美术主创Brian Bedford作出回应。
有玩家认为,作为一名经历实战的战士,斩仇缺少应有的战斗痕迹,并指出其身形呈现明显的“沙漏型”特征。此外,一些用户在社交平台发布了自行修改的版本,通过加入疤痕细节或调整体态比例,尝试呈现更具实战感的视觉风格。
对此,Bedford解释称,角色体型的设计参考了职业运动员与力量型选手的体格特征,开发团队旨在塑造一位兼具敏捷性与实战经验的独立作战单位。他同时表示,理解玩家对角色外观的不同期待,对于玩家基于个人喜好进行二次创作持开放态度,认为这属于正常的社区表达。
针对外界将斩仇与另一作品中持剑角色进行外形与武器层面的对比,Bedford回应指出,使用巨剑作为武器并不构成设计上的关联依据。他强调,两者在实际操作机制、战斗定位与技能逻辑上存在显著区别。
“直到今天我才知道,原来巨剑是某家公司的专属发明,真是长见识了。你们真的体验过这个角色吗?建议亲自试一试,很快就能感受到她的战斗方式与那些持剑角色完全不同。”
斩仇是守望先锋系列中首位以巨剑为主要武器的近战输出型英雄。该角色已于11月26日进入测试服务器,并将于12月1日正式向所有玩家开放试玩。
粤公网安备44010602000283号
全部评论