
数码宝贝物语:时空异客的制作人原良介近期谈及该作的设计理念时表示,希望通过这款游戏让玩家更深入地理解数码宝贝与另一知名怪物收集类系列之间在本质上的差异。
在一次访谈中,当被问及是否希望减少外界对这两个IP的频繁比较时,原良介坦言,这类对比难以避免,但他相信去年十月推出的数码宝贝物语:时空异客能够清晰呈现数码宝贝系列独有的特质。
他指出,尽管两者在“捕捉并培养生物”的玩法层面存在相似之处,且许多玩家同时喜爱这两个系列,因此产生混淆是自然且可以理解的现象。然而,他认为两个系列在核心精神与魅力所在上截然不同,各自具备独特的吸引力。
原良介强调,团队的目标并非迎合既有粉丝的期待,而是让更多新玩家有机会接触并理解数码宝贝的世界观。为此,本作在设计上刻意降低了入门门槛,主角设定为一名对数码世界毫无所知的秘密特工,借此引导完全陌生的玩家逐步进入故事。
他进一步解释,游戏初期并未直接将玩家带入数码世界,而是让他们先在现实环境中展开探索。这种节奏安排旨在建立情感铺垫,使玩家在最终踏入数码世界时,能获得更强的代入感与冲击力。
数码宝贝物语:时空异客已于上月正式推出,整体评价趋向正面,根据不同平台的数据,目前综合评分为78分。
粤公网安备44010602000283号
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