
近日,《数码宝贝物语:时空异客》的制作人原良介在接受MCV/Develop采访时谈到,他希望通过这款作品,帮助玩家更清楚地认识到数码宝贝与宝可梦这两个知名系列之间的本质区别。
当被问及是否希望减少外界对两者长期不断的比较时,原良介表示,尽管这种类比难以避免,但他相信去年十月推出的《数码宝贝物语:时空异客》能够凸显出数码宝贝系列独有的特色。
“两款作品在怪物收集玩法上确实有共通之处,而且很多爱好者也同时喜欢这两个系列,”他指出,“因此,玩家将它们相提并论是自然且可以理解的现象。”

“但事实上,数码宝贝和宝可梦在核心理念与魅力点上存在根本差异,各自具备独特的吸引力。我们相信,随着玩家深入体验本作,这些不同之处会逐渐显现。我们也期待这款游戏能成为让更多人发现并喜爱数码宝贝独特风格的起点。”
为了突出这一目标,开发团队特别注重拓展游戏的受众范围,不仅面向原有粉丝,也力求吸引新玩家。为此,主角被设定为一名对数码世界毫无认知的秘密特工。

“我们并没有让玩家一开局就进入数码世界,而是选择先让他们在现实世界中进行探索。这样的设计有助于增强当玩家最终踏入数码世界时的代入感和冲击力。”

《数码宝贝物语:时空异客》已于上月正式发售,收获了普遍正面的评价,目前根据不同平台,在Metacritic上的综合评分稳定在78分左右。
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