
哥特王朝系列初代作品的核心创作成员之一、曾担任2001年原版游戏3D美术设计的Markus Kark,近日在社交平台公开表达了对新版哥特王朝:重制版的批评。他通过引用经典电影教父的相关图像隐晦传达不满,暗示当前开发版本在艺术风格与设计理念上已背离原始团队的构想。
此次争议始于近期一次公开的游戏演示。由西班牙开发团队Alkimia Interactive制作的实机画面发布后,迅速引发玩家社区关注。不少玩家指出,女性角色的外观建模呈现出明显不同于原作的审美取向,同时原版中戈麦斯王座厅内一幅带有裸露元素的壁画在重制版中被移除。这些变化使部分玩家质疑项目是否存在迎合当代社会标准的倾向,并担忧内容审查正悄然渗入经典作品的重塑过程。随后,有用户反映相关讨论在Steam社区中被删除,进一步激化了舆论情绪。
针对不断发酵的质疑,发行方随后发布正式声明,试图澄清立场。声明明确表示,开发团队并无推动任何特定政治或社会议程的意图,所有视觉与内容上的调整均基于内部设计判断,而非受外部压力影响。官方同时强调,重制工作不会对游戏的核心主题、叙事结构或世界观设定进行审查性修改。
尽管如此,这一回应并未有效缓解社区的负面反馈。许多玩家认为,实际呈现的画面与官方说辞之间存在明显落差,因而对声明的可信度提出质疑。批评声浪持续蔓延,已有大量用户从Steam愿望单中移除该游戏,多位知名内容创作者亦发布视频,表达对当前开发方向的失望与担忧。
哥特王朝:重制版目前计划于2026年发售。其后续发展动态、是否会对现有设计做出调整,以及如何重建玩家信任,仍是未来一段时间内备受关注的焦点。
粤公网安备44010602000283号
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