
有消息称,代号为“Project Orion”的赛博朋克2目前已进入开发的中期阶段。为加快项目推进,开发团队正持续扩充人员,积极招募新成员加入。
在技术层面,本作将不再沿用前作2077所使用的REDengine 4引擎,而是全面转向虚幻5引擎进行打造。这一转变有望带来更先进的画面表现与更稳定的系统性能。 gameplay方面,玩家将有机会踏入一座以芝加哥为灵感来源的全新都市展开探索,同时,前作中广受关注的夜之城也将再度登场,延续其在系列世界观中的核心地位。
尽管该项目在今年年初才刚刚步入预制作阶段,结合目前的开发进度以及同团队另一重点项目巫师4的预计发布时间,赛博朋克2的正式推出时间可能要等到2030年或2031年。随着更多细节逐渐浮出水面,这款续作已引发广泛讨论与期待。你对赛博朋克2有哪些设想与愿景?欢迎分享你的看法。
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