去年,xbox做出了一项重大决策——打破长期坚持的独占策略,将四款原本仅限于自家平台的游戏带到了ps5。这一举动犹如打开了新局面,随后迅速演变为全面开放政策:几乎所有xbox第一方游戏都将登陆竞争对手的平台。事实证明,这项战略调整为公司高管和开发团队带来了巨大收益,微软因此获得了前所未有的收入增长,甚至多次在ps商店的游戏畅销榜中占据前列位置。
在近期接受404 Media采访时,知名彭博社记者Jason Schreier透露,Xbox旗下多个第一方工作室对能在PlayStation平台上发布作品感到异常振奋。毕竟,这意味着他们能够获得更广泛的玩家群体与更高的商业回报,而每个工作室如今都需要自负盈亏、独立运营。这其中也包括刚刚重组的Halo Studios,该团队已明确表示,未来所有《光环》系列新作都将同步登陆PlayStation平台。
Schreier指出:“目前许多Xbox工作室都十分期待在PlayStation上推出自己的游戏——这在一年前还难以想象。如今Xbox已经彻底转变为一家跨平台发行商,与过去只专注于Xbox主机和PC的策略形成了鲜明对比。”

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