
零红蝶:重制版的开发团队近日分享了关于本作重制背后的一些思考与设计理念。项目总监柴田诚表示,选择重制零红蝶主要源于玩家群体中的强烈呼声,这款游戏在玩家心中始终占据着特殊的位置。与此同时,开发团队内部也有许多成员曾体验过原作并深受其氛围感染,这种内外一致的情感共鸣最终促成了重制计划的启动。
负责动作设计的中岛秀彦提到,若仅进行传统意义上的复刻,通常只会提升画面表现,而难以对操作方式或整体流程做出调整。然而,零系列已有超过25年的历史,若完全沿用当年的操作逻辑,在当前的游戏环境下已难以满足玩家的体验需求。过去二十多年间,全球游戏设计理念和技术水平发生了巨大变化,因此团队的目标是采用现代主流且易于掌握的操作方式,重新设计游戏机制与镜头运用,使新玩家能够更自然地融入这一经典恐怖世界。
柴田诚进一步说明,尽管原作的世界观、剧情架构与角色塑造广受好评,但以今天的标准来看,其操作与动作系统已显陈旧,存在一定的上手门槛。因此,开发团队决定在完整保留原作核心氛围与叙事魅力的基础上,对玩法机制和视听表现进行全面革新。此次并非简单的画面升级,而是一次彻底的重构,旨在让零红蝶:重制版成为一款即便从未接触过原作的玩家也能沉浸其中、当作全新作品来体验的现代恐怖游戏。
零红蝶:重制版计划于2026年3月12日正式推出,将登陆PS5、XSX|S、PC及Switch2平台。目前游戏已开放预购,提供标准版与豪华版两种选择,售价分别为298元和423元,支持中文语言选项。
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