
由韩国开发团队Pearl Abyss制作的开放世界动作角色扮演游戏红色沙漠已确定将于2026年3月19日发售,届时将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台。该游戏最初以MMORPG的形式对外公布,但在2020年的TGA活动上,开发方宣布将其调整为一款侧重单人体验的开放世界动作冒险作品。
近期,官方发布了最新战斗实机演示,展示了游戏中多样化的战斗系统。玩家可在实战中运用拳击、踢击、挥砍、射击以及元素法术等多种攻击方式,应对不同类型的敌人与战斗情境。
此次公布的视频中登场了三位风格迥异的BOSS,分别为穆斯坎、沃尔特·兰福德以及屠戮者凯鲁什。
穆斯坎是一位压迫感极强的近战型对手,其攻击节奏迅猛且连贯。他频繁使用重拳与飞踢发起猛攻,同时配合扫腿和擒拿技巧将玩家击倒在地。当其“怒气槽”充满后,会进入强化状态,施展一连串空中连击,使玩家难以脱身。面对如此密集的攻势,精准的闪避与时机把握将成为制胜关键。
沃尔特·兰福德则是一名擅长中远距离作战的枪手,手持猎枪进行攻击。他的散弹范围广、伤害高,要求玩家具备良好的走位能力。在特定时机下,玩家甚至可将射来的子弹反弹回去。若无法及时闪避,也可通过施放魔法屏障吸收火力,再伺机反攻。由于其近身防御较弱,因此缩短距离、逼近作战是击败他的有效策略。
凯鲁什作为体型庞大的怪物BOSS,拥有三条生命值,并具备攀爬墙壁的能力,常从高处突袭,企图以压倒性力量将玩家击溃。战斗中,玩家可抓住机会攀附至其背部,发动刺击造成伤害。然而需格外警惕的是,该BOSS会突然向后倾倒,试图将背上的敌人碾压致死,因此必须随时判断脱离时机。
随着本次实机画面的公开,红色沙漠进一步展现了其在动作设计、敌人机制与战斗反馈方面的深度。随着发售日临近,更多细节预计将陆续揭晓。
粤公网安备44010602000283号
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