
近日,小岛秀夫参与了一场以“故事性”与“讲述故事”为主题的交流活动“THU故事叙事”,该活动致力于推动跨文化的故事体验与深度学习。
在活动中,小岛秀夫谈及自己对叙事的长期关注。他表示,虽然自己一直热爱电影与小说,重视情节的构建与表达,但如今越来越多的年轻人更倾向于在短视频平台上获取即时内容。面对这一趋势,他坦言感到意外:在这个注意力日益碎片化的时代,仍有人愿意关注他所坚持的叙事方式,这令他既惊讶又感动。
他进一步指出,当前许多游戏类型,如格斗、竞速或射击类,往往以竞技为核心,故事并非重点。从游戏设计的角度来看,这种取向无可厚非。然而,对他而言,游戏不仅是玩法的呈现,更应承载人物与情感。他举例说,即便是一款赛车游戏,他也希望了解车手比赛结束后的生活,想知道他们的经历与内心世界。但要在互动媒介中自然地融入这些细节,实现沉浸式叙事,正是游戏创作中的挑战所在,也是他持续探索的方向。
他还提到,即便是眼前一杯普通的咖啡,其背后也可能蕴藏着种植者、运输者与冲泡者的多重经历。一旦开始思考这些隐藏的脉络,人对世界的感知便会随之改变。通过讲述这些看似微小却富有层次的故事,信息得以在记忆中扎根,形成更深刻的影响。他认为,这种思维模式对于创作至关重要。
小岛秀夫强调,接触和理解叙事固然重要,但个体是否具备讲述故事的能力,同样不容忽视。如果这种能力逐渐流失,乃至整个叙事文化面临消解,人类将失去理解彼此与连接世界的重要桥梁,未来的图景也将变得难以想象。
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