
开发商Larian Studios的团队近日再度因博德之门3获得2025年The Game Awards“最佳社区支持”奖项提名而感到意外。这款广受赞誉的角色扮演游戏自2023年发布以来,接连斩获多项大奖,包括当年的The Game Awards、Steam Awards以及Golden Joystick Awards的“年度最佳游戏”荣誉。进入2024年,其势头依然强劲,在BAFTA游戏奖中一举夺得五项大奖,其中囊括了“年度最佳游戏”与“玩家之选”。
此前,Larian Studios的首席执行官Swen Vincke曾公开表示,希望玩家社区能够停止为其作品持续提名和投票。他坦言,接连不断的奖项让开发团队难以对项目产生“完结”的感受,反而在心理上延长了开发周期。
本以为这一话题会逐渐淡去,但事与愿违。就在2024年,博德之门3又荣获雨果奖“最佳互动作品”,成为游戏史上罕见的跨界赢家。如今,时隔不久,它再次入围2025年The Game Awards的提名名单,令人不禁感叹其影响力之持久。
面对新一轮提名,游戏的官方社交账号表达了感激之情:“再次获得提名是一种莫大的荣幸。这体现了玩家们长久以来对博德之门3的热情与投入。”而Larian Studios的官方回应则更为直接:“老实说,这到底是怎么回事?谢谢大家。”这句略带调侃的话语迅速在玩家群体中引发热议,也真实反映了开发团队既惊喜又无奈的复杂心情。
答案其实不难理解。尽管官方多次声明项目已正式结束,但从2023年发售至今,团队始终未曾停歇:陆续推出大规模免费更新,不断完善功能、修复问题,并积极采纳社区反馈。甚至在2025年4月,还发布了被称为“最终补丁”的Patch 8,进一步优化了游戏体验,包括对便携设备的支持提升。正是这种持续投入与对玩家的尊重,使得博德之门3即便历经两年,依然活跃在聚光灯下。
The Game Awards 2025将于12月11日在洛杉矶举行,届时将揭晓最终获奖名单。从目前态势来看,博德之门3的旅程虽已步入尾声,但其传奇仍在延续。
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