今日,Id Software正式推出毁灭战士:黑暗时代的第3号更新,重点重构了竞技场模式,并对战役体验进行了多项玩家期待已久的优化。本...
毁灭战士:黑暗时代3号更新上线,重构竞技场与撕裂馆2.0

毁灭战士:黑暗时代3号更新上线,重构竞技场与撕裂馆2.0

今日,Id Software正式推出毁灭战士:黑暗时代的第3号更新,重点重构了竞技场模式,并对战役体验进行了多项玩家期待已久的优化。本次更新的核心内容为“撕裂馆2.0”,作为原有训练场的全面升级版本,该模式引入结构化设计,支持独立预设场景与自定义遭遇战,并允许玩家通过专属密码将配置分享给他人。

在新系统中,玩家可自主设定最多五个回合,每个回合可配置独特的恶魔组合,并支持最多十波次的刷新设定。新增的时间限制功能进一步丰富了挑战维度。完成配置后,系统将生成唯一通行码,便于其他玩家加载和体验相同设置——此分享功能目前处于测试阶段。此外,更新加入了三种遭遇战难度预设:中等、颇有挑战与施虐,这些预设可自由搭配任意游戏难度使用。开发团队还透露,未来将通过动态参数筛选表现优异的玩家创作内容,并直接集成至游戏中,无需依赖客户端更新即可实现内容轮换。

音频内容方面,点唱机系统新增五首曲目,拓展了游戏内的音乐体验。玩法细节也获得多项改进:当每轮战斗仅剩少量敌人时,其头顶将显示醒目标识;所有竞技场地图均增加了更多视线遮挡物,提升战术层次。关卡结束后的总结界面现已包含两个全新选项卡:“难度”与“竞技场设置”。前者记录撕裂馆流程中所使用的具体难度参数,后者则详细统计击杀的恶魔总数,并按类型细分为炮灰、重型与超重型单位,分别在独立标签页中展示。

除撕裂馆2.0外,此次更新还将“死亡边缘”纳入难度调节选项,使其成为可自由开启或关闭的独立设定。控制系统亦得到完善,新增键位绑定功能,允许玩家在游戏过程中实时切换激活的盾牌符文与近战武器,提升操作灵活性。

本更新已全面推送至所有平台,当前所有玩家均可体验上述新增内容与优化调整。