IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测文章,给出了7分的评价。 简评:得益于新的动作系统,本作能提供超越前作《灾厄默示录》的战术性动作体验。然而,由于要素解锁和剧本节奏缓慢,它免不了给人...

IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测文章,给出了7分的评价。

简评:得益于新的动作系统,本作能提供超越前作《灾厄默示录》的战术性动作体验。然而,由于要素解锁和剧本节奏缓慢,它免不了给人一种慢热的印象。虽然以“封印战争”为主题,导致能取悦原作粉丝的要素较少,但原创角色所描绘的新篇章却十分有魅力。

评分 7分 一般

《塞尔达无双 封印战记》新作IGN日本7分:整体慢热 受众迷失

总评:恰当地运用新的动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,能够有效地对付敌人,战斗的乐趣超越了前作《灾厄默示录》。如果喜欢《塞尔达无双》系列,加上通关后的可重复游玩要素,本作是一款能让人享受其中的作品。

然而,由于动作要素的解锁较慢,加上剧本初期篇幅冗长,整体给人一种慢热的印象。因为主题是“封印战争”,能登场的角色稀少,作为粉丝向游戏,感觉目标受众有些迷失,但多亏了本作原创角色“卡拉莫”(カラモ)和“谜之魔像”(谜のゴーレム)所描绘的迷人篇章,剧本的体裁总算得以维持。

《塞尔达无双 封印战记》新作IGN日本7分:整体慢热 受众迷失

《塞尔达无双 封印战记》新作IGN日本7分:整体慢热 受众迷失

《塞尔达无双 封印战记》新作IGN日本7分:整体慢热 受众迷失