日本Falcom旗下经典RPG《空之轨迹 the 1st》近日在 Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Steam 多平台发售后获得了空前成功。 日本 Falcom 现任社长近藤...

日本Falcom旗下经典RPG《空之轨迹 the 1st》近日在 Nintendo Switch 2/Switch/PS5/Steam 多平台发售后获得了空前成功。

日本 Falcom 现任社长近藤季洋近日接受专访,首次公开了这款20年经典重制版背后的开发秘辛和市场反响。

近藤季洋社长表示,《空之轨迹 the 1st》发售后一个多月,用户反响“非常好”,尤其对重制的方向和程度,玩家普遍给予了极高的赞誉。

不仅在日本国内,该作在中国、北美和欧洲等海外市场的评价也与日本国内持平或更高。

近藤社长透露,尤其在中国市场,该作的销售额打破了《轨迹》系列的历史记录,获得了“非常好”的反馈。

反响超预期!《空之轨迹1st》中国销量创系列新高!

社长指出,Steam平台的试玩版效应巨大,是许多玩家选择购买的首要原因,这对游戏的世界同步发行起到了关键作用。

近藤社长表示,新作的画面技术沿用了《界之轨迹》的技术,但展示方式进行了重大转变:

他向开发团队提出的唯一要求是“元气地去做”,突出主角艾丝蒂尔的“元气”形象和《空之轨迹》积极向上的基调。

最终成品呈现出一种鲜明活泼的风格,与以往《轨迹》系列的写实风不同,全面突出了“古老而美好的日式RPG”的感觉。

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本次重制版最大的挑战之一是更换了全新的声优阵容,但近藤社长对此结果表示满意:

他坦言,更换声优是经过深思熟虑和多方咨询的艰难决定,但从长远来看,是为了让系列能够继续发展。

尽管声优进行了替换,但玩家对新声优的演技反馈非常好,认为他们做到了“没有违和感”。

近藤社长透露,约修亚的声优藤原夏海在饰演女装时,曾因过于女性化而进行了数次重录,最终完美抓住了“约修亚所扮演的女性”的精髓。此外,开发中曾有其他团队的资深员工,因为热爱《空之轨迹》而主动请缨加入开发。

近藤社长总结道,这次重制版采用了一种自下而上的开发模式,让员工拥有更大的创作自由度,这种方式极大地提高了团队的积极性和创造性,也让员工重新感受到了“制作游戏本身的乐趣”。

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