《纪元117:罗马和平》将该系列标志性的城市建造玩法重新带回古罗马帝国的历史舞台,但在开发过程中引入了现代生成式ai技术,引发玩家强烈不满。其中最受诟病的是一幅出现在加载界面中的ai生成图像,画面描绘了一场发生在罗马宫殿内的宴会场景——数十人或漫步交谈,或静坐休憩。然而,稍加凝视便可发现诸多典型ai产物的破绽:人物面部扭曲模糊、肢体结构错位、关节连接诡异,背景中还充斥着混乱无序的线条。

这幅图像迅速成为社区吐槽焦点。“与《纪元1800》那精美绝伦的加载图和艺术风格相比,差距简直天壤之别,”一位玩家在论坛上批评道。面对舆论压力,育碧回应称将在后续补丁中移除并替换该图像。
值得注意的是,《纪元117:罗马和平》是育碧首款在Steam页面明确标注使用AI工具声明的作品。其声明指出:“我们团队利用AI辅助制作部分游戏资源。所有内容最终呈现均反映了开发团队的艺术标准与创作意图。”然而,玩家们随即晒出更多“体现创作意图”的实例,例如元老院场景中一群正在激烈辩论却缺失头部的罗马政要:
对此,育碧发布正式说明:
“该争议图像原为临时占位素材,因审核流程疏漏被误植入发布版本。更新后的正式美术资源如下所示,将于即将推出的1.3版本补丁中上线替换。《纪元117:罗马和平》是我们对该系列最具雄心的一次尝试,为此组建了《纪元》系列有史以来最庞大的美术团队。为了应对项目独特的视觉需求,团队借助AI工具进行概念迭代、原型构建与创意探索。游戏中每一处视觉元素的最终定稿,皆由艺术家主导完成,体现了我们的专业技艺与美学追求。”
以下是官方公布的替换图像:
尽管新版图像质量有所提升,玩家仍对AI广泛介入开发表示担忧。尽管育碧美因茨工作室强调不会让未经处理的AI输出直接进入成品,但目前已确认至少部分背景美术资源涉及AI工具的参与。由此产生的疑问持续发酵:哪些画面出自人类画师之手?哪些又只是算法拼凑的粗糙产物?
遗憾的是,这一事件影响了本应更积极的评价氛围。事实上,《纪元117:罗马和平》在玩法机制、历史沉浸感等方面获得了不少赞誉。“对于一个以卓越美术品质著称的系列而言,用低质AI图像充当视觉素材实在令人痛心,”一名Steam用户评论道,“游戏中大量存在明显未加修饰的AI生成内容。我并不反对AI作为辅助工具,但在一款售价高达90美元(黄金版)的商业大作中,它不应成为最终呈现的一部分。请雇佣真正的艺术家来完成这项工作。”
粤公网安备44010602000283号
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