速览 2025年美国游戏行业专业人士的平均薪资达到142,000美元,报告揭示了不同公司规模、职位和性别之间的薪资差异,以及行业内薪酬公平性的现状。 根据GDC Festival of Gami...

速览 2025年美国游戏行业专业人士的平均薪资达到142,000美元,报告揭示了不同公司规模、职位和性别之间的薪资差异,以及行业内薪酬公平性的现状。

根据GDC Festival of Gaming发布的2025年游戏行业薪资报告,2025年美国游戏行业专业人士的平均薪资为142,000美元。

该报告于2025年7月对562名美国游戏行业从业者进行了调查,60%的受访者表示今年的平均薪资较去年有“轻微增长”。

具体来看,25%的受访者薪资介于125,000美元至199,999美元之间,23%的薪资在50,000美元至99,999美元之间,5%的人薪资低于15,000美元。

报告指出,AAA工作室员工、大型公司职员以及通过招聘或推荐获得职位的人薪资较高。例如,85%的AAA工作室员工薪资超过100,000美元,而AA工作室和独立工作室分别为75%和50%。

此外,职位资历和行业经验对薪资有显著影响,但教育背景对平均薪资影响不大,除非拥有硕士或博士学位。

按职位划分,管理与运营岗位薪资最高,平均为160,000美元,视觉艺术岗位平均薪资为124,000美元。

不同职位的平均薪资如下:

视觉艺术:124,000美元

音频:132,000美元

游戏设计:133,000美元

商务与市场:134,000美元

游戏编程:150,000美元

管理与运营:160,000美元

80%的美国游戏行业从业者表示当前薪资“满足或超过基本需求”,但超过一半认为自己“薪酬不足”,这一比例在合同工、顾问及兼职人员中升至69%。

女性及非二元性别者中有60%感到薪酬不足,有色人种为62%,而男性及仅认同为白人的从业者比例均为50%。

约33%的受访者认为雇主正在努力缩小代表性不足群体的薪酬差距,但有10%表示未见相关努力。

调查还显示,有色人种平均薪资比白人低27%,女性比男性低24%,而美国当前的性别薪酬差距约为15%。

此外,四分之一受访者在过去两年经历过裁员,近一半尚未找到新工作。

当被问及游戏开发行业的稳定性时,80%的受访者认为该行业“安全性较低”。

2025年美国游戏行业薪资报告揭示了行业内薪资水平的整体提升及存在的结构性差异,尤其是在公司规模、职位类别和性别种族方面的薪酬差距。同时,行业稳定性仍被多数从业者视为较低,反映出游戏行业在人才保障方面的挑战。