尽管《地平线》系列一直以游骑兵工作室自主研发的Decima引擎著称,索尼与NCSoft联手打造的全新MMO作品《地平线:Steel Frontiers》却出人意料地转向了虚幻5引擎。对此,项...

地平线新作不用Decima?制作人:虚幻5拓展更多可能

尽管《地平线》系列一直以游骑兵工作室自主研发的Decima引擎著称,索尼与NCSoft联手打造的全新MMO作品《地平线:Steel Frontiers》却出人意料地转向了虚幻5引擎。对此,项目执行制作人Sunggu Lee在接受IGN专访时解释了这一决策背后的考量,并分享了开发过程中所面临的挑战。

Lee指出,Decima无疑是一款顶尖引擎,在画面表现力和资源管理方面树立了行业标杆,也正是凭借它,《地平线》系列才得以实现令人震撼的视觉风格。然而,将原本为Decima定制的大量资产迁移到虚幻5中,是一项极为复杂的工作——不仅需要对模型、材质和动画系统进行深度重构,还需制定周密的技术迁移策略

地平线新作不用Decima?制作人:虚幻5拓展更多可能

面对这些技术难题,开发团队并非孤军奋战。为了确保《地平线:Steel Frontiers》在艺术风格和视觉语言上与原作保持一致,NCSoft与游骑兵工作室展开了深度协作,从美术指导到技术规范都进行了密切沟通。同时,虚幻5的强大跨平台能力也为项目带来了显著优势,使游戏能够在PC及移动设备上均实现高质量的多人在线体验。

此外,NCSoft还透露,人工智能已深度融入开发流程,在代码生成、纹理优化乃至动画调试等多个环节中广泛应用。公司认为,这种融合AI工具的开发方式,未来将成为游戏行业的主流趋势。