《地平线:Steel Frontiers》执行制作人Sunggu Lee近期接受denfaminicogamer采访时谈到了该作的商业模式,表示将创造一种让玩家“轻松付费”的商业模式。 ...

《地平线:Steel Frontiers》执行制作人Sunggu Lee近期接受denfaminicogamer采访时谈到了该作的商业模式,表示将创造一种让玩家“轻松付费”的商业模式。

地平线MMO开发商:买断制虽然更赚钱 但不适合我们

问:在商业模式方面,本作采用本体免费的模式,同时推出了通行证。那么,选择不采用买断制的原因是什么呢?

答:最主要的原因是,我们希望能让全世界尽可能多的人体验这款游戏。即便从销售额角度看,(采用买断制)可能是所谓的“正确选择”,但对于这款游戏而言,我们并不认为那是正确的。我们希望打造这样一种商业模式:让更多人能更享受游戏乐趣,并且可以轻松自在地进行付费。

网络游戏的商业模式多种多样,但在全球范围内,通行证类模式是主流。我们希望采用一种“温和”的商业模式,玩家可以选择购买通行证,也可以选择不买。

地平线MMO开发商:买断制虽然更赚钱 但不适合我们

问:除通行证之外,付费道具的规划方案是怎样的呢?

答:目前尚未确定,但我们正在探讨的方向之一是角色定制相关内容。我们希望能实现这样的功能:玩家完成角色设计后,可以将自己的角色预设出售给其他玩家,同时也期待能涌现出擅长角色定制的达人博主。

至于商业模式,目前仍处于规划阶段,后续想必还会有所调整。不过我们希望能不断尝试突破现有常规的新挑战。