
在索尼最新举办的“State of Play Japan”线上展示活动中,一款被预告为“史克威尔艾尼克斯旗下经典系列新作”的游戏正式亮相,最终揭晓的作品为八方旅人0。这一结果让部分观众感到意外,甚至流露出失望情绪。
不少玩家原本期待能在此次活动中看到诸如最终幻想王国之心或圣剑传说等知名系列的新动向,因此在社交平台上表达了未能如愿的遗憾。面对外界的反应,八方旅人0制作人铃木裕人在个人社交媒体上作出回应。
他表示,能够以这种方式介绍本作,是一种莫大的荣幸,但也坦承实际公布内容“或许未能满足所有人的期待”。他并未回避玩家的落差感,反而借此机会引导更多人关注游戏本身。
铃木裕人进一步鼓励那些对本作产生疑问的玩家,不妨亲自尝试已上线的试玩版本,去了解这款游戏为何能获得开发团队如此深厚的情感投入。他还特别提到,注意到有不少支持者对自己是否因外界评价而感到低落表示关心。
对此,他温和地回应道:“一些热心的玩家朋友似乎在为我担心,我想借此说说心里话。” 凭借多年参与游戏创作的经验,他坦言自己早已理解一个现实:创作者所珍视的理念,并不总能与玩家的期待完全重合。
他强调,这种认知上的差异并不会带来伤害。“请大家不必忧虑,我完全没有因此受伤。玩家们怀有各自的期待,而最终呈现的内容有所不同,这确实是事实。但这并不代表我们的努力和热爱不被认可。”
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