《纪元117罗马和平》已经正式上线,相信有许多玩家在游玩时遇到了坑,下面是由“可爱魔力红”为大家带来的《纪元117罗马和平》开荒实用技巧分享,希望能够帮助到大家。 第一点 除了常规的岛屿大小岛...

《纪元117罗马和平》已经正式上线,相信有许多玩家在游玩时遇到了坑,下面是由“可爱魔力红”为大家带来的《纪元117罗马和平》开荒实用技巧分享,希望能够帮助到大家。

第一点

除了常规的岛屿大小岛屿难度以外,这里可以看到事件保护。

如果设置成正直保护的话,就可以完全避免相关事故。

这个设置建议打开,不应该什么平衡性,可以减少一些没必要的负面事件,增加游戏体验。

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第二点

在主菜单点击名人堂

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可以通过完成游戏内的成就任务来获得获取名人堂的声望。

这里有一些金色的专家卡片,推荐优先解锁林地重生。

还有一些房屋的装饰外观,或者是一些以前的音乐,大家可以按照自己的需求去点。

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第三点

如果你是一个不想发育,只想早战的玩家,那推荐解锁这张卡

效果是放在总督别墅或者官署当中的时候,范围内的居民自由民劳动力增加,代价则是大幅降低幸福度

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第四点

如果你是一个强迫症玩家,想要一个类似1800市政厅那样的布局,那你可以参考我这个

以官署为中心进行模块化规划

每一个街区都是2x2的单元

在这个模块当中还包含了市场酒吧、文法学院以及圣所

而且还包含了水井、厕所、瞭望塔等满足三大属性的建筑

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第五点

加工生产用的工坊,比如自由帽和丘尼卡和市民阶段的橄榄油都可以放到市中心

但是面包店不要,因为面包店虽然加二收入,但是它减二消防安全

这个加二收入的效果并不能叠加,但是减二消防安全的效果两个面包店就是减四,它是可以叠加的

所以建议大家不要把面包店放在市中心,否则你的消防安全很难提高起来

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第六点

市民阶段会解锁橄榄油或需要树脂制作双耳瓶,总之你无法在初始岛屿同时拥有这两种特产。

所以开辟新岛屿是必须要做的,现在你只需要把船拉到无人岛消耗金钱

就可以在海岸建造一座港口,但是这个金币的需求量几乎随着你岛屿控制的数量是指数提高的,而且就算你的钱不够,你建造的时候这个钱也是能花出去的,花完了就会变成负数,如果很长时间回复不过来那你就会破产

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第七点

通过建造圣所,你就可以解锁宗教了

推荐大家优先点丰收女神和密涅瓦。他们两个提供的效果一个是可以让你的农地。增加50%的生产力。当然你的农地也要多造50%,另一个呢就是解锁桶仓,这在你信重达到4000的时候都是非常好的效果,可以大幅的提高你的农业产量,同时还能节省你的自由民劳动力。

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第八点

说到农业,本作还有一个类似1800通电的设施,那就是水渠。

水渠呢是在下一个阶段骑士阶段解锁,必须从山顶的矿点开始延伸,而且必须要按照海拔建设

毕竟在那个年代水只能从高到低流部分的农田,那虽然我也没有搞懂为什么是有的农田不吃这个加成啊

部分的农田在通了水以后,生产力可以再加50%,提高你的产量

另外这个水渠的通水呢,它是不是按照水渠的长度来计算的,因为它不会像电力的覆盖那样啊,离得远了,这电力就输送不过去

这个水呢它是呢一条水渠延伸出来以后,每一个点位固定消耗一定比例的水啊,不论延长多长,只要能延长到这个水量都不会凭空消失

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第九点

建造文法学院之后,你就可以解锁科技树了

科技树啊分成经济市政军事三个方向,越靠近外围就越需要更多的知识点数

中间呢还有一些小的被锁起来的节点需要特定的任务才能解锁

比如说在阿尔比恩地区升级找民为铁匠,或者升级找名城商人啊,这是两个选择性的问题

这个设计的原因就是阿尔比恩地区是否要罗马化,如果你选择布罗马化那么你需要把布罗马化的居民的人口等级提升到最高级,你才能解锁另一边的

举例来说,比如说如果你选择了让找民升级成为铁匠,那么在你的这个铁匠继续升级成长老之前,你是不能再把其他的找民升级成罗马化以后的商人的

同理如果你优先选择让找民升级成为的商人,那么在商人升级成为领主之前,你也不能再让其他的扰民升级成为铁匠

所以这两个方式解锁的科技节点不同啊,当然你在后期是都可以解锁的啊,但前期还是要抉择一下

那优先推荐研究什么呢

推荐研究港口啊,市政建筑效果范围有关的节点,比如这里有消防安全相关的很重要

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第十点

随着你岛屿越战越多,你会垄断各种各样的特产

而这会恶化你的外交,点开和其他AI的外交面板

随便选择一个你想和他说的事情,比如说点一个约定

因为看到在好感度这里类似文明六那样

每个文明啊他都有自己的类似异程的特性

如果你不满足他们,或者你垄断了很多资源

导致他没有,那你就要小心了

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第十一点

玩到后期有一些环境的机制你需要注意

比如说在阿尔比恩地区,沼泽地非常普遍,每个沼泽呢都有一些出口可以建造排水渠,就类似1800的DLC狮子大帝那样

排水渠呢会让周围一定范围的沼泽变成绿地,绿地上就可以放居民房之类的建筑了,但是要注意排水渠造好了也是不能乱拆的

一旦你拆掉了,它原来的绿地就又会变回沼泽,而上面的居民房也都会被拆掉,所以规划的时候一定要好好考虑

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第十二点

玩到大后期,你的城市越来越大

随着城市规模的扩大,你的城市也会获得一个全程的Buff

比如说大幅度的降低消防安全和信服度,但同时也会提高你的声望和知识点数

与此同时,你城市当中的人口的数量也会让你宗教的信众数量提高,超过7000之后,就会解锁一个神灵的全球Buff

比如说丰收女神,可以让全球所有岛屿的仓库加300G的上限

要注意全球Buff当中,4000信众的这个是可以叠加的,但是7000信众解锁的净奉守护神是不能叠加的

会按照你当前信仰最多的那个守护神来计算,比如说海神如果超过了丰收女神,那你之前300T的物资上限可能会消失哦

这都是我自己的经验教训,同时除了全球的每个守护神,对各自岛屿单独的Buff,比如说产量增加和增加人口也很重要

这可以节省你很多的劳动力

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第十三点

在各种布局规划都告一段落之后就会进入到刷卡的阶段了

类似1800,你也可以在NPC的港口那里刷新专家,不过这种方式太费钱,同时也很难刷得到金卡

科技树也提供了刷卡的方式,毕竟科技树研究完了以后,多余的知识点数没有用处

所以最末端的地方有很多是可以无限研究无限重复的

比如说这个节点就可以提供一张这个领域的金卡挂

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第十四点

各个AI在游戏的进程当中也是可以被你收买的

你甚至可以让他们放弃自己的岛屿,成为你的专家

你也可以把他们打死,然后让他们腾出位置,来让新的总督进入到这片区域,和你继续游戏

也就是说现在在一局游戏里面,你是可以和多个总督同台竞技的,当然如果你不想在开局的时候,就跟总督那么激烈的竞争

也有一种办法是,你开始的时候不要选任何一个总督,等你发展的差不多了以后,再让他们进到自己的区域当中来

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第十五点

这一作还增加了一个专门的按钮,可以让你更改房屋船只的外观

这个自定义利好造景党,可以更精巧的控制每个房子的外观颜色

并且这在名人堂里面也有很多其他的主题可供你选择

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