自《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》发布一年以来,游戏已历经多个赛季的变迁。如同上次更新前的预热一样,此次开发团队再度对游戏的战利品系统展开大规模改革,恰似在为资料片级别的更新奠定基础。 年...

自《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》发布一年以来,游戏已历经多个赛季的变迁。如同上次更新前的预热一样,此次开发团队再度对游戏的战利品系统展开大规模改革,恰似在为资料片级别的更新奠定基础。

《暗黑4》开发团队透露新资料片信息:“每个人都应当关注TGA”

年初暴雪发布的路线图内容大多已得到落实,尽管部分安排出现了变动。像下赛季的天梯系统会提前上线,然而原计划在2026年推出的新资料片,截至目前依旧没有官方宣布的消息。

近日在与主播Rob2628的访谈中,开发者终于就资料片消息的公布时机给出了明确暗示。当Rob提及从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(恰与本届TGA颁奖典礼日期重合)时,询问副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer是否值得关注。Haroutunian当即凑近镜头微笑回应:“所有人都该关注这场盛典,我们都是玩家,自然会收看。”

《暗黑4》开发团队透露新资料片信息:“每个人都应当关注TGA”

即便是持续关注《暗黑4》动态的玩家,目前也难以窥见新资料片的具体内容。以暴雪的惯例,新职业的推出必然伴随资料片发布。剧情方面,预计将延续莉莉丝溃败后庇护之地遭遇新恶魔威胁的故事线。其余线索则来自开发成员的只言片语,他们提及现有技能树体系存在的问题,以及缺乏合适装备搭配时对构筑创造力的限制。

《暗黑4》开发团队透露新资料片信息:“每个人都应当关注TGA”

此前曝光的圣骑士职业线索,源于某次保密测试版本中,意外出现了含有“paladin”字样的构筑名称。虽然不能排除这是工作人员失误致使的信息泄露,但在官方予以确认之前,玩家还是需要秉持谨慎的态度。