任天堂和光荣特库摩的最新力作 《塞尔达无双:封印战记》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment) 已正式发售。Digital Foundry近日对该游戏进行了深度技术...

任天堂和光荣特库摩的最新力作 《塞尔达无双:封印战记》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment) 已正式发售。Digital Foundry近日对该游戏进行了深度技术分析,证实凭借任天堂Switch 2增强的硬件性能,本作在技术上实现了对其前作的重大飞跃。

这款为Switch 2独家开发的《塞尔达无双》新作,充分利用了升级后的Tegra T239芯片组,带来了比系列以往任何作品都更流畅、更稳定、视觉效果更精细的体验。

DF的报告确认,《封印战记》在主机模式和掌机模式下均以60帧/秒(60FPS)运行,这是自Wii U平台首作以来,该系列首次实现这一目标。

60帧运行 NS2火力全开!数毛社评《塞尔达无双 封印战记》新作

在常规游玩中,即便屏幕上充斥着数十个敌人,游戏也能保持惊人的稳定性。得益于改进的 CPU 和 GPU 性能,游戏得以实现更复杂的特效、更高的敌人密度和更精细的粒子渲染,同时保持流畅的运动感。

尽管如此,在极端动作或大量特效占据屏幕时,帧率偶尔会跌至50多帧。但DF指出,这些下降非常短暂,且通过动态分辨率缩放系统得到了良好缓解,避免了明显的卡顿或视觉中断。

《封印战记》的图像质量相较前作《灾厄启示录》有了实质性提升:

主机模式: 动态分辨率在 720p 至 900p 之间浮动,平衡了图像质量和性能需求。

掌机模式: 分辨率在 468p 至 648p 之间缩放。

画质技术: 游戏使用了AMD FSR 1升频技术来保持图像清晰度。尽管在草地或角色边缘等细节处存在轻微的闪烁和锯齿,但总体呈现清晰,远远优于前作在初代 Switch 上频繁跌破30FPS的表现。

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掌机模式下的性能同样令人印象深刻。游戏在大部分时间里都维持着60FPS的目标,仅在最苛刻的场景中出现偶尔的小幅波动,响应速度和流畅度保持完好。

不过,双人分屏模式压力较大,帧率会降至30FPS且存在帧同步问题。幸运的是,通过两台Switch 2主机间的本地无线联机,每位玩家都能在各自的屏幕上享受完整的60FPS体验。

Digital Foundry总结,《塞尔达无双:封印战记》完美展示了当开发商直接针对Switch 2的硬件规格进行开发时,新主机所能达到的性能水平。尽管并非完全完美,但其性能和图像质量标志着光荣特库摩的“无双”系列在任天堂平台上迈出了实质性的一步,使其成为迄今为止技术最成熟、最具野心的《塞尔达无双》作品。

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