
在任天堂2026财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,尽管公司正逐步将开发资源向新一代主机倾斜,但当前仍将持续推进Switch平台的软件开发。他透露,针对这款已推出八年的主机,新的游戏作品已在规划之中。
古川阐述了任天堂一贯采取的渐进式经营策略,即优先扩大新主机的用户基础,随后围绕该平台系统性地推出游戏内容。他表示,Switch生命周期中的表现充分验证了这一模式的有效性,多款作品已成长为长期热销的常青树产品,持续吸引新老玩家。
虽然对下一代主机的发展路径仍持相同预期,古川也指出,随着游戏开发成本不断上升、制作周期日益拉长,确保稳定输出新作的挑战显著增加。在此背景下,新主机具备向下兼容能力显得尤为关键。他强调:“由于开发投入持续增长,维持内容更新的难度远高于以往。得益于新主机对现有软件的支持,我们可以向首次接触游戏主机的用户推荐成熟的Switch游戏阵容。综合考量,我们认为,保持业务持续发展的核心在于平衡新作推出节奏与既有作品的生命力延续。”
常务执行董事高桥伸也以集合啦!动物森友会即将推出的3.0版本更新为例说明,开发团队在专注打造新项目的同时,也持续投入资源优化已有作品,力求在创新与维护之间实现有效协同。
高桥进一步表示,公司正积极拓展外部合作网络,并深化与现有伙伴的合作关系。与此同时,任天堂计划从数量和质量两个维度加强内部开发力量,必要时将追加资金支持,以应对日益复杂的开发需求。
尽管任天堂对Switch平台的长期支持展现出稳健的战略定力,但据部分第三方开发团队反映,其早前申请的新一代主机开发套件至今尚未收到。有开发商表示被建议继续基于Switch平台进行开发,未来可通过向下兼容方式在新主机上运行。目前相关细节尚不清晰,但随着新主机及配套资源供应趋于稳定,此类情况有望逐步缓解。
粤公网安备44010602000283号
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