《无人在线》玩家们将从一台电脑的账户中挖掘背后的故事,其中有大量的解谜内容,想要了解剧情流程的玩家请看下面带来的《无人在线》图文流程攻略,希望能够帮助大家。 本文涉及部分剧透,请谨慎观看。 游...

《无人在线》玩家们将从一台电脑的账户中挖掘背后的故事,其中有大量的解谜内容,想要了解剧情流程的玩家请看下面带来的《无人在线》图文流程攻略,希望能够帮助大家。

本文涉及部分剧透,请谨慎观看。

游客账户

开局我们完成片头互动之后,进入下面的界面,3个用户我们只能选择游客登录。

登录账号之后我们点击九游连接网络,然后这段时间没什么能干的,你可以玩会小雷大扫,过几分钟之后会弹出有人申请加为好友。

我们选择同意之后正常进行聊天(点击任意按键就会推进聊天对话)。

聊到最后我们得知对方邀请我们玩一个游戏并且会发给我们游戏下载链接,点击下载即可。

下载解压之后,点进文件夹打开游戏。

进入游戏界面之后我们使用方向键控制,选择创建房间→开始房间然后再按→即可开始游戏。

游戏场景与开场是基本一致的,但是这次是完整的一张地图,我们需要前往地图对面拿走对方的旗子3次推进剧情。

走这条路走到头就是蓝色旗子的所在地。

第三次旗子快到的时候完成互动游戏会报错进入下面的页面,我们选择访问提交反馈即可。

游戏中第三次拿着旗子是无法前往自己旗子所在位置的,会被台阶卡住,拿着旗子靠近黑影即可进入游戏报错界面,最终电脑重启。

CTF-beta

在我们提交报错之后电脑会重启,这时候我们就可以登录约翰账户。

约翰账户界面如下:

灵魂转移这一栏的文档下有大量的设定和背景故事,大家可以自行了解。

点击九游→收藏夹→第一个网站→成品发布与游戏计划→下载《捅鱼达人2》和《青春之夏20天》两个游戏。

这两款小游戏+扫雷都能够组合出一个特殊游戏,能够了解到一些游戏的背景故事,游玩之后点击分离即可拆开,而他们之间组合就会出现一个推进主线的游戏,启动并通关之后会变成任务物品并且不可逆。

游玩后变为宝石

随后将这颗宝石放在灵魂转移器的注入页面中,放入CTF游戏在中间,会将ctf的版本从beta变为indev。

CTF-indev(1)

随后我们启动新版本的CTF,新版本中地图出现大量水池区域,靠近会补充一些剧情,最后我们来到下图区域继续推进主线。

从上面水池墙壁跳下之后,我们会经过长时间的坠落进入一片大海,有一个很长的怪物在游荡,而我们需要穿过这一片区域进入海中那个蓝色的方块内。

到达这个房间后,我们打开木门进入后面的屋子。

然后我们完成这一系列蓝色方框的解谜互动,我们靠近后找角度将两个蓝框对准变成一个后进入剧情。

完成全部蓝色方框互动后会有这样一道门,进去。

接下来就是这样的场景,一直往前走即可,走到码头之后继续向前走,前面会有蓝色方形,一直靠近触发剧情。

这段剧情内文字非常模糊,剧情过完之后游戏崩溃。

随后回到桌面上公告板的姿态有所变化,这时候我们多次点击这里。

公告板落下之后会出现一个黑洞,我们可以拿到《给萨拉的》这款游戏,游戏中我们可以简单的进行画画。

然后我们打开九游,点击第二个链接。

红框内是两个游戏的下载网址,进入之后我们点击链接下载。其中《地下城之剑》可以与上面《给萨拉的》合成一款新游戏,这一款也是用于推进主线剧情的。

这款合成游戏中我们靠近画板多次敲空格即可完成绘画并推进剧情。

同样这款游戏也会在运行结束后崩溃,我们再次获得一个新的石头。

然后我们将新石头注入CTF这款游戏中,游戏的内容会再次改变。

CTF-indev(2)

游戏中之前无法互动的玻璃鱼缸变的可以破坏掉了,我们只要连续攻击炸药桶2次,就能够打飞出去并在接触鱼缸时爆炸,炸3次鱼缸就能推进剧情,但是游戏内并不是每个炸药桶都能够炸到鱼缸。

第一个:

第二个:

第三个:

炸完之后鱼缸的水会喷到第三个桶这一片区域,抬高水位之后,我们进入下图的这个洞中,推进剧情。

在新地图中我们正常探索即可,之后可以发现这就是萨拉的画展,展出的也都是之前我们在《给萨拉的》与《给萨拉的》+《地下城之剑》合成游戏的作品。

探索到最后房间我们会发现一个黑影,我们会进入一段对话。

随后游戏会报错。

然后接下来我们会进入编辑模式,我们需要点击场景中的各个物品进行删除(萨拉无法删除),如下图中点击墙壁后点击弹窗最下方的①按钮即可删除这堵墙,一直删除各种物品,删除到一定程度之后点击右上角的②按钮。

然后点下图红框位置,重新启动游戏,如果启动失败就继续找东西删除,如果正常重启并直接进入报错之后,游戏会坏掉分成3个部分并回到桌面。

分裂后如下:

我们点击里面的唱片,会进入一款游戏。

Srh.ch

游戏场景非常简单,我们拿起左边座椅上的唱片,并与唱片机互动。

与唱片机互动之后进入下面界面,点击开始,在下边显示器出现已找到信号时,我们需要进行调整。

我们转动MODE旋钮到SPD,然后再将SPEED旋转到50左右并且将左下角开始按钮旁的旋转方向切换为倒转即可进入后续剧情。

这里SPEED没有强制要求某个数值,只要能够出现信号稳定四个字即可进入剧情,后续调整同理将不再重复说明。

在这段剧情中我们可以得知,这个唱片游戏本身,就是萨拉的灵魂。

随后萨拉会说唱片不够了,需要一张新唱片才能继续讲,然后她在游戏中会生成一个新唱片,我们拿起回到唱片机再次互动。

这次我们需要调整TRK连续扭动2次MODE按钮就能进入TRK的调整,可以参考下图进行调整,也可以自己探索。

第二张唱片我们可以了解到约翰的人生履历,随后她说时间不够创造了最后一张唱片。

这次需要按下面调整。

第三张唱片我们可以了解到她想要让你帮忙联系约翰,告诉了我们灵魂进入游戏的方法。

同时告诉我们代码库的密码是他们相遇时的那张画的标题“Crashingwaves”。

???的记忆

从唱片游戏中出来后,我们进入下图的这个游戏之中。

进入游戏后我们会来到湖边,前往红框内的房子。

拿走工具棚内的手电,然后开船进入湖中。

湖中有一个闪光点,划船过去。

到了之后我们得知萨拉落水后遗体就是在这里被发现的,此时我们要下水到湖底寻找妮娜(萨拉的狗)的遗体用来当做媒介,一定要潜到底才能找到,一共5个遗骨,注意不要在湖底瞎逛,水面雾很大,跑远了可能会找不到船还迷失方向。

拿到所有遗骨之后上船过一会游戏就崩溃了,变为一颗黑色的星星石头,从游戏内容我们也可以得知这是约翰的记忆。

进入游戏

随后我们打开projectpull公司,输入之前萨拉告诉我们的密码(Crashingwaves)。

点击拉之后能够下载到4个文件。

第一个能量将之前湖边游戏游玩后的石头放进去。

第二个文件打开后可以扫描我们投影到游戏内,提供容器。

随后我们将最后一个游戏《小雷大扫》和之前剩下的新建项目游戏融合。

融合后会获得之前《小雷大扫》+《青春之夏20天》融合游戏中出现的小蕾。

然后我们回到projectpull公司打开第四个文件,小蕾会钻到献祭界面的圆形空位上。

然后我们将4个文件全部打开,拖动线头进行连接。

完成之后小蕾会说上次我们献祭了几个帖子,可以得知它把我们当做是约翰了,我们打开九游找到剩余的帖子全部击碎,鼠标样式也有所变化。

随后我们就一直摧毁桌面的东西,直到桌面都摧毁掉,我们就攒够了献祭的能量。

随后我们会暂时退出显示器页面,回到显示,我们将柜子左侧的抽屉打开,对里面的物品进行互动。

最后点击桌面的按钮进入游戏。

结局

进入游戏后我们能够发现之前一直存在的显示器边框已经消失了,这代表我们主角本身已经进入了游戏当中。

我们在路上会发现萨拉,互动并带着萨拉一起继续前往记忆石的位置。

走到这里根据萨拉的对话我们可以得知,之前获得的各种石头都是她的记忆石(除了星形的那个)。

触碰记忆石之后我们能够查看一段萨拉的记忆,记得要先移动进入场景后才会有剧情对话。

完成第一段剧情收集第二个记忆石时,我们会遇到断头路,萨拉会给我们生成一个debug枪,可以用来删除墙体,这是我们射击这些石板就能找到路了,后续遇到死路都可以用这把枪射击尝试寻找道路。

在我们看完第二个记忆石的内容后,约翰会加入游戏,在一番对话过后,他决定帮我们收集记忆石帮萨拉恢复正常。

在我们收集第四个记忆石时,小蕾会突然进入游戏,给后面的地图上洒下水雷,不过紧接着就被约翰踢出去了。

完成第四个记忆石收集之后萨拉与约翰进行了一番对话,双方产生了分歧,约翰想阻止我们继续收集记忆石但是萨拉注入了《给萨拉的》游戏后帮我们画出道路。

最后我们得知,主角如果想要将萨拉的灵魂释放就必须用自己的灵魂注入在游戏中,无法再出去了。

所以我们接下就是选择结局的时间,如果前往左边拔掉旗子,就会救出萨拉牺牲自己。

如果前往右边打开大门,回到现实能够救下自己,萨拉会继续留在游戏中。