据gamesradar+消息,在近日举办的paris games week 2025上,育碧内部播放了一段尚未对外公开的视频,揭示了公司如何应对《刺客信条:影》所引发的广泛争议。 视频以...

据gamesradar+消息,在近日举办的paris games week 2025上,育碧内部播放了一段尚未对外公开的视频,揭示了公司如何应对《刺客信条:影》所引发的广泛争议。

育碧官方:不再试图赢得争论 宣传《刺客信条:影》让粉丝们回来了

视频以一段旁白开场:“当一个经典系列公布其最受瞩目的新作时会发生什么?如果它反而成了众人争相批评的靶子呢?当舆论焦点从游戏机制转向意识形态争论?当你说的每句话都像是在助长火势?”

随后影片回顾道:“2024年9月,我们陷入了前所未有的困境。也正是那一刻,我们意识到——想要走出泥潭,就不能再执着于说服那些反对我们的人,而应转而激发真正支持者的热情。于是我们停止了无休止的辩论,重新回归支撑这个系列走过18年的核心:《刺客信条》的品牌精神。”

为此,育碧决定推迟游戏发售,“争取更多时间进行打磨与优化,确保达到玩家期待的品质标准”。同时,团队集中推出了大量聚焦潜行玩法、“信仰之跃”以及系列传统元素的试玩和宣传内容,明确锁定核心粉丝群体。

育碧官方:不再试图赢得争论 宣传《刺客信条:影》让粉丝们回来了

视频中继续阐述:“玩家们开始回归,讨论风向悄然转变。每一位参与开发、体验并热爱这款游戏的人,都重新找回了归属感与自豪。有了盟友并肩同行,我们再次拥有了直面挑战的勇气——敢于创新,敢于发声,哪怕面对最激烈的抨击。”

在视频放映后的讲话中,育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot坦言:“最初,我们对这些攻击的规模感到震惊。但很快明白,这是一场争夺粉丝心智的战斗——为了证明我们制作的终究是一款电子游戏,而非某种政治宣言。”

育碧官方:不再试图赢得争论 宣传《刺客信条:影》让粉丝们回来了

他认为,许多玩家正处于一种夹缝状态:“他们既希望沉浸于游戏世界,追求角色扮演的自由表达,又不得不面对外界强加的文化解读。”他补充道:“我们的任务就是让玩家能在游戏中找到他们所珍视的东西,并为之辩护。一旦做到这一点,那些所谓的争议也就自然消解了——因为它们本就不是真正的矛盾所在。”

据悉,这段视频目前暂无公开计划,可能仅用于育碧内部传播。